“暗黑破坏神不朽”每天的收入超过100万美元,尽管面临强烈反对以及在中国的延迟发布,但下载约为1000万美元。
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)的第一个暗黑破坏神手机游戏也发布了令人印象深刻的第一个月收入。

“暗黑破坏神不朽”的每日收入
根据一个新故事IGN,IGN暴风雪的“暗黑破坏神不朽”的收入仍然破坏了记录,即使下载在第一个月放缓。
游戏新闻媒体指出,尽管对Metacritic的评级很低,并且“暗黑破坏神不朽”流媒体的持续动作是辞去新的移动游戏标题的持续行动。
移动应用数据平台AppMagic透露,仅“暗黑破坏神不朽”的第一个月已经预订了4,900万美元的收入。

根据最近的报告我的城市,自上个月首次亮相以来,“暗黑破坏神”的衍生产品每天都有数百万美元。
更确切地说,手机游戏的第一个月平均每天收入100万美元。因此,看来新的“暗黑破坏神”产品的玩家正在花一些认真的现金。也许是为了通过打开战利品盒来增加他们获胜的机会。
前30天的最高收入是去年6月11日,根据AppMagic的数据,“暗黑破坏神的不朽”收入达到了240万美元的收入。
“暗黑破坏神不朽”下载
新的角色扮演手机游戏在最初的30天内在Android设备和iPhone上下载了超过1000万次。
但是,IGN在其报告中指出,尽管下载了很多下载,但暴雪手机游戏仍未达到1000万个销售。这是由于“暴风雪不朽”是一个免费的游戏冠军。

来自AppMagic的数据表明,下载的峰值是在发布的第三天或6月4日,仅在一天之内下载了132万个下载。
如果我们缩小这些数字,那么“暗黑破坏神不朽”的第一周从移动游戏玩家那里下载了685万。自推出以来的前30天,它达到了1035万个移动设备。
“暗黑破坏神不朽”中国发行
尽管其玩家的强烈反对,以及在中国的延迟发布,但最新的暴风雪手机游戏“暗黑破坏神的不朽”的收入令人印象深刻。
更不用说手机游戏跳过了在荷兰和比利时的发行,因为这些国家禁止战利品盒。
本文由技术时报拥有
由Teejay Boris撰写