今年早些时候,有传言说,备受期待的“星球大战Kotor”翻拍被无限期地推迟了。现在,Embracer Group(拥有IP的母公司)已经出去说这并没有延迟。

如报道PC游戏玩家,Embracer只是说,该项目刚刚过渡到他们已经拥有的公司组中的另一家工作室。他们还提到了由于重组而没有期望游戏的“任何物质延迟”。为了限制事情,他们说延迟只是为了确保游戏的质量达到鼻烟。因此,您可以直接从[数十亿美元]的马嘴里。
通过“直至鼻烟”,这可能会链接到Embracer Group内部的高层近距离最近向他们展示的“ Star Wars Kotor”翻拍的垂直切片。据报道,他们不会给他们留下深刻的印象。游戏的“垂直切片”,对于初学者来说,是一个简短的演示,其中包括游戏中所有游戏机制。
由于西装没有感觉到演示,因此“星球大战Kotor”翻拍背后的开发人员说,他们直到2025年才期望完成比赛。但这也许是因为他们不得不将所有内容拆散并拆开并备份。有了新的开发人员,可能会有一种更新鲜的观点可以帮助开发。
您可以从拥抱者如果您热衷于阅读详细信息。
彭博社的著名内部人士杰森·施雷尔(Jason Schreier)揭露了延误的新闻(或谣言)。他的消息人士告诉他,除其他细节外,开发人员Aspyr实际上已经解雇了该项目的两名董事:
无论哪种方式,自重制的第一部预告片都发布以来,事情并没有真正抬头。这是一部电影预告片,在去年的PlayStation展示期间发行,并没有提供超出情绪的范围。这里是:
谁是拥抱团体?
要说的是,Embracer或多或少是一个数十亿美元的公司,希望拥有几乎所有主要的创意IP,包括视频游戏,这是一种轻描淡写。因为这正是他们似乎想做的,即使他们目前还没有拥有一切。
根据边缘,Embracer是由11家母公司组成的瑞典控股公司。然后,这些公司再次分为几个,每个公司都拥有不同的出版商和游戏开发人员,他们享有独立和Triple-A游戏特许经营权。他们最近的重大收购是“指环王”和“霍比特人”的权利。但是,无论他们打算与这些事情做什么,仍然不清楚。
就目前而言,他们确实拥有许多主要的游戏IP,而他们才刚刚开始。他们已经拥有“圣徒行”,“边境地区”和“瓦尔海姆”的权利,以及其他诸如“ Deus ex”,“ Duke Nukem”和“ Tomb Raider”之类的权利。因此,它并不是EA或Activision暴风雪的范围,而是他们到达那里。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写