Square Enix几乎将结束开发并发布其最受欢迎的动作RPG系列的最新故事,即最终幻想xvi。
最终幻想xvi首次于2020年9月首次宣布,其发展由主要主任武高(Hiroshi Takai)和制片人吉田(Naoki Yoski)领导。该游戏将在PS5上发布在其他游戏平台上的PS5上的定时专有。
根据Gamespot,,,,最终幻想xvi定于2023年夏季的某个时候发布,随后将发布最终幻想VII重生在2023年冬季,这是1997年原始游戏的三部分重制项目的第二个。
虽然没有确切的日期发布最终幻想xvi明年夏天,,,, 正式发布日期将在今年年底之前透露。
广志塔卡(Takai)嘲笑最终幻想xvi故事概念
据游戏导演广志高伊(Takai)称最终幻想xvi目前在最近接受的采访中处于95%的发展状态Famitsu。
“目前的情况是,我们每天都在玩游戏,调整粗糙的零件,并弄清性能或绘画缺陷的零件。”最终幻想xvi。 “其余的都是错误的。”
如果您错过了它,炒作会一直在建造最终幻想xvi最近在10月20日放弃了第一款游戏预告片。官方最终幻想YouTube预告片,这场比赛是在瓦利斯泰(Valisthea)倒塌后1,500年设定的,将使玩家进入居住在其土地上的交战国家,其中包括艾肯斯(Eikons)之间的大规模战斗,这是《最终幻想》游戏的召唤怪物。有趣的是,最终幻想xvi还具有杰出的女性主角。
此外,本地化总监Michael-Christopher Koji Fox揭示了不同类型的媒体,例如权力游戏和巫师在《最终幻想》 XVI的角色设计和叙事主题的制作中被引用,因为许多开发团队都是这些媒体的粉丝。
最终幻想xvi的square enix
在游戏于2020年9月首次宣布之后,Square Enix看到了开发的开始当年晚些时候,《最终幻想》 XVI。游戏首次亮相后,开发团队继续完成游戏场景和“大规模”资源,例如老板战斗和开发工具。
2021年7月,制片人吉田纳基(Naoki Yoski)报告说,故事情节几乎完成了,英语和日语的语音录音处于最后阶段。
破坏性报告最终幻想xvi将采用以故事为中心的模式具有慢动作功能,以帮助玩家参加战斗和以动作为中心的模式,该模式使玩家可以自定义角色并自由使用战斗风格。
最终幻想xvi将看到熟悉的艾肯斯(Eikons)的回归,例如Bahamut,Titan,Garuda,Shiva,Leviathan,Ifrit等。
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撰写:Andi C.