索尼旨在释放针对残疾人制造的PlayStation的访问控制器,这是通过与可访问性顾问合作实现的发展。可访问控制器市场的这一补充展示了游戏行业的一致努力,以迎合各种玩家。
“当我们准备在12月6日将访问控制器介绍给可访问性社区时,今天我们很高兴地分享其开发的信息,包括第一瞥见其可访问的包装,”索尼在公告中说。
它补充说:“随着我们的硬件和UI设计师以及用户研究的潜在客户,与可访问性组织讨论了他们的合作,以高度可定制的PS5控制器套件讨论他们的合作,旨在帮助残疾人玩家更舒适,更长的时间。”

PlayStation的Sony Access Controller在制造中为5年
访问控制者的开发跨越了五年,涉及探索六个设计概念,并与可访问性专家和残疾人社区游戏测试者进行了众多咨询。
目的是制作一种可以适应各种玩家需求的设计。从产品拆箱的那一刻起,可访问性旅程就开始了。
索尼已经考虑了用户的访问控制器的包装。它可以轻松地用一只手打开,其特征是可以从两侧拉出的循环。
内部布局与插槽一起组织,以有效地存储各种套件组件,包括19个可互换的纽扣盖和3个棒盖。
虽然访问控制器旨在作为许多残疾人的现成解决方案,但它承认可访问性社区内需求的多样性。
该回合可自定义的控制器,旨在放置在桌子或轮椅托盘上,具有可编程按钮,较大的触摸板和易于使用的外部设备(例如开关和操纵杆)的端口。
Logitech G自适应游戏套件
索尼还推出了Logitech G自适应赌博用于访问控制器的套件。这是与Logitech和可访问性社区合作开发的官方配件套件。
该补充套件提供了一套可以自定义,分配和标记的高性能,耐用按钮和触发器。它包括八个插件按钮和触发器,其中包括游戏级机械开关,轻触摸按钮和可变触发器控件。
此外,该套件为游戏垫提供了一个挂钩和循环系统,可用于灵活的布局选项,以及魔术贴关系以增强安装的可能性。此外,包括带有PS5符号的自定义粘附标签以促进无缝游戏玩法。
Logitech G自适应游戏套件用于访问控制器,扩展了玩家可用的选项范围,反映了根据可访问性社区的反馈提供广泛定制的承诺。
玩家还可以通过其四个行业标准的3.5毫米扩展端口集成第三方按钮,专业触发开关和其他兼容配件。重要的是要注意,PS5控制台和Logitech G自适应游戏套件的访问控制器分别出售。
“自从五年前开发以来,我们通过六个设计概念和原型发展了访问控制器的设计,与无障碍的专家和残疾人社区游戏测试者进行了无数洞察力的讨论。我们的目标是创建一种创新的设计,以适应玩家的广泛阵列的需求,”
