魅力hades,以希腊为主题的Roguelike轰动,全世界吸引了游戏玩家。但是,一旦您征服了希腊众神和神话般的野兽的境界,您应该在哪里转向下一个Roguelike的痴迷?
一些游戏玩家是完成者,因为一旦完成游戏,您实际上就没有完成。实际上,除了完成的“真实结局”之外,您还可以解锁另一个替代结局。
对于那些正在寻找类似于Hades游戏并想在另一个故事中体验新的刺激的人来说,这是您可以为年度开场手玩的其他Roguelike游戏。

Pyre:超级奇迹
由超级游戏创建,pyre在Metacritic上拥有令人印象深刻的分数为82,在Steam上获得了9/10的恒星。您可以将自己沉浸在其迷人的风格中,并以无缝编织到游戏体验中的配乐。
Pyre在叙事上沉重叙事并以神秘的橄榄球般的元素为特色,但他承诺将不可能忽略一个有意义的衷心的游戏之旅。它并不是Hades的全部荣耀,但是一旦您开始进入世界,您就会突然急忙肾上腺素。
以撒的约束:roguelike现象
以撒的结合作为一座Roguelike纪念碑,在Metacritic上获得了令人印象深刻的84,并且在Steam上获得了完美的10/10。这场比赛是该流派历史上的关键时刻,它向玩家介绍了一个秃顶而令人上瘾的世界,造成了秃头,撕裂的孩子与粪便作斗争。
对于Roguelike的爱好者来说,这是一场通行的仪式,带来了挑战和挫败感,使玩家迷上了多年。
杀死尖峰:战略精通
虽然最初似乎与Hades很远,但杀了尖顶分享了通过地牢的连续奔跑的核心本质,与Hades的精神保持一致。作为一名出色的Roguelike甲板制造商,Slay Spire为Hades快节奏的战斗提供了一种战略替代方案。尽管故事可能不是其亮点,但游戏却透过其不同的甲板和战略深度。
死细胞:奇迹
受到尊敬的银战属族的启发,死细胞镜子黑德斯的逃生尝试的周期性。 Dead Enlice在Metacritic上具有令人印象深刻的89和完美的10/10,是一种需要注意的视觉疗法。无保存的独特功能增加了一层挑战和兴奋,要求玩家学习和适应每次运行。
堡垒:Supergiant的开拓者
在堡垒,您将扮演“小子”超级巨人的开创性处女作,在Roguelikes上留下了不可磨灭的印记。这场令人惊叹的游戏伴随着引人入胜的配乐,在Steam上保持了惊人的10/10,在Metacritic上拥有86个。
Bastion不仅提供了骇人听闻的经历,而且还引入了深层的叙事元素和道德困境,从而将其提升到了典型的Roguelike产品之外。
不知何故,您将被迫回答一些您以前玩过的Roguelike游戏中可能不会遇到的复杂问题。
尽管如此,它还是忠实于攻击机制,您需要专注于主要目标,以充分利用游戏。如果您是一名完整主义者,可能至少需要20个小时才能完成堡垒,以完成100%的完成。
