暴风雪有据说向粉丝保证,虽然公司确实正在使用机器学习,但生成人工智能并非被用来为工作室最大的游戏《魔兽世界》制作内容。
《魔兽争夺》局长约翰·希特(John Hight)在接受IGN采访时指出,该公司使用机器学习来帮助做人们不能做或很麻烦的事情,例如适合角色的装甲。
(照片:帕特里克·T·法伦(Patrick T. Fallon)/法新社通过盖蒂图像)Microsoft Xbox视频游戏显示在三星电子公司(Samsung Electronics Co.)上,游戏中心启用了智能电视,该电视在2023年1月3日,内华达州拉斯维加斯(Las Vegas)的消费电子节目(CES)之前不需要视频游戏机在2023年1月3日的媒体预览中进行。
通过使用人工智能,以前必须为所有各种身体形状,角以及大鼻子和尾巴改造装甲的艺术家能够在机器学习后腾出时间进行更多创意工作,以覆盖大约90%的可怕的装甲拟合工作。
Hight还讨论了NPC AI的进步如何使WOW具有诸如Exile's ress之类的功能,如果他们不熟悉他们的运作方式,那么新玩家可以在NPC帮助的情况下体验地牢。
暴雪还使用类似的方法创建了一个名为“ Delves for The War”的新功能。据报道,暴风雪都避免了任何生成的AI。
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哇导演向AI保证艺术家
尽管该团队的艺术家担心AI会在他们的工作中取代他们,但Hight试图通过表明他重视创作过程,并且WOW不使用Generative AI来确保游戏的创作者和粉丝们。该业务还试图解决因生成AI引起的任何法律纠纷。
即使暴风雪被证明是谨慎的,也有一些有影响力的行业,包括詹森·黄(Jensen Huang),Nvidia- 暗示AI生成的视频游戏可能会通过。据报道,该首席执行官认为AI可能会发展到可以将整个游戏设计到最后一个像素的地步。
AI生成的视频游戏
当被问及游戏将在一个实时制作所有像素的世界中以及他对这种类型的愿景中发生的机会时,NVIDIA首席执行官最近声称AI生成的游戏在5到10年内是一种真正的可能性。
首席执行官认为,最终,由GPU提供支持的AI技术可以完成圆圈并应用于计算机图形。他解释说,AI生成的游戏未来可能会在未来十年内出现,早期尝试可能会在五年内进行。
黄说,这是Nvidia正在开发其视频游戏AI技术的。这位AI芯片制造商最著名的是视频游戏创建者如何利用其“数字人类” AI功能来改善角色的语音,动作和声音。
在2024年的游戏开发人员会议(GDC)上,技术庞然大物首次亮相了秘密协议的偷窥。可玩的技术演示秘密协议展示了AI技术如何使不可玩的角色(NPC)实时响应玩家的互动,并提供各种专门为游戏中游戏设计的响应。
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(照片:技术时报)