索尼的PlayStation尚未准备好完全放弃物理媒体即将到来的PS6控制台尽管目前仅使用数字游戏是游戏行业的趋势。
另一方面,Xbox似乎正在使用其仅数字游戏机和订阅服务(例如Game Pass)采用完全数字生态系统路线。然而,PlayStation仍然允许游戏光盘继续保持自己的地面。
正如前PlayStation高管Shawn Layden在最近的一次采访中指出的那样,索尼不太可能会在全球市场份额的大部分占全球市场份额的情况下完全抛弃。
索尼的全球存在:完全无椎间盘的原因不是那么容易
在接受采访猕猴桃说话,莱登说,索尼在世界范围内的存在是他们不能选择完全无圆盘的关键原因。随着PlayStation是大约170个国家 /地区的主要游戏平台,删除物理和离线游戏选项可能会疏远其用户群的大部分。
Layden说:“我认为索尼现在无法摆脱它。”虽然Xbox通过其仅数字战略取得了成功,但其成功主要集中在讲英语的国家,例如美国,加拿大和英国。
对于视频游戏巨头来说,其订阅者跨越可能无法到达的互联网访问的地区,无圆盘的PlayStation将向农村地区,军事基地或偏远地区的用户构成巨大问题。
Layden观察到这些玩家很容易在下载大型游戏文件或访问数字内容时遇到问题。
因此,物理媒体在此类地区是必要的,这意味着物理游戏的可用性仍然是游戏文化的一部分,尤其是对于碟片和墨盒收集者。
对篱笆的难题在市场上的需求
索尼有责任考虑向全数字内容转移将如何影响特定的市场细分。实际上,驻扎在军事基地的运动员或个人经常依靠物理游戏,以避免互联网连接的问题。
尽管该公司已经对市场可能会受到数字游戏的影响进行研究,但Layden认为该公司仍需要在接受或拒绝的内容上找到自己的平衡,以执行整个数字动作。
尽管游戏行业正在推动数字未来,但现实是,许多玩家仍然依靠物理游戏来享受他们的游戏体验。
无圆盘游戏机的趋势:索尼的PS5方法
关于无圆盘系统的讨论始于PlayStation 4,此后一直没有减弱。 Sony和Microsoft现在发布了其最新游戏机的仅数字版本(PlayStation 5和Xbox系列X/S),并为玩家提供了更便宜,无圆盘的选项。
索尼在发布仅数字版本的游戏方面仍然更加保守。即使PlayStation提供了PS5的数字版本,但其公司还是为希望通过单独的光盘驱动器升级游戏机来升级控制台的玩家进行了安排。
这使索尼能够通过吸引物理媒体的游戏玩家与更倾向于数字游戏的游戏玩家之间的平衡来取得更广泛的市场份额。这PlayStation 5 Pro,尽管价格为700美元,但仍然可以选择使用物理光盘,如果他们愿意这样做,因此逐渐向完全数字平台转移。
物理媒体的下降:基于光盘的游戏正在出门吗?
随着数字游戏的急剧增长,物理媒体的销售却有一定的幻灯片。如今,游戏正在制作如此多的限制,以至于即使购买光盘,也无法使用互联网连接来播放它们。
IGN指出,育碧的“刺客信条阴影”需要互联网才能安装。 EA的“星球大战绝地武士:幸存者”还需要额外的下载才能使游戏完全可以玩。
依靠可下载内容和基于光盘游戏的补丁的趋势使人们质疑物理光盘在游戏行业中是否有未来。
尽管有这些发展,但现实是PlayStation并没有急于完全消除物理媒体。尽管Xbox的游戏通行证模型和无椎间盘的未来都融入其中,但索尼选择以更具衡量的速度移动,为玩家提供了物理和数字内容的混合。
一个事实新的PS5生产线适合物理光盘上线上的Manaus暗示,体育游戏不会很快死亡。