今天,在旧金山的WWDC,苹果展示了其最新,最出色的软件,并升级了所有三个操作系统 - OS X,iOS和WatchOS。在活动期间,视频游戏没有得到很多爱,但是一些事情引起了我们的注意。它们不是会影响开发人员的生活如此之多的事情,但是最终结果有望更好,更身临其境的游戏。
苹果的图形核心技术金属正在通过新的操作系统进行升级。金属打破了游戏与设备的图形处理器之间的系统障碍,从而大大提高了图像渲染和资源效率之类的速度。苹果说,您最喜欢的游戏的某些处理方面的性能将使用升级的金属的速度快10倍。
在WWDC主题演讲Epic Games的代表似乎表明了Metal如何帮助创建开发人员的下一款游戏。 Epic与Apple紧密合作有着悠久的历史,经常展示iOS游戏无限刀片在苹果宣传活动中。对于WWDC,EPIC从即将推出的免费标题中演示了幕后内容Fortnite。演讲的推力是金属正在使史诗构建Fortnite甚至在开发人员环境中,甚至更快,更丰富的图形性能。
尚不清楚史诗计划发布的平台Fortnite在上面,尽管它与金属的效果非常好,这表明它很容易出现在苹果设备上。舞台上显示的图形显示,其他多个游戏开发人员正在使用启用Metal技术的MAC来构建其游戏。它们包括Aspyr,暴风雪,2K,Unity等。
此外,苹果还将一些与游戏相关的新技术引入其Swift操作系统,这将使开发人员更容易将经常使用的功能纳入游戏。其中之一“ GamePlayKit”将使Devs现在更容易地将真实世界的行为映射到非玩家角色,或者随机化游戏。在开发人员有机会的机会之后,这些功能将进入游戏尝试Swift 2今年晚些时候。
Epic Games尚未宣布正式发布日期Fortnite,但目前预计该游戏将在2015年的某个时候。