视频游戏玩家曾经亲切地想到Konami:毕竟,视频游戏出版商给了世界标题恶魔城,舞蹈革命,青蛙和无声山和金属装备特许经营。
但是,在过去的几年中,这种意见发生了变化,游戏玩家意识到公司内部的内部冲突,以至于失去了副总统菲科·考吉玛(Hideo Kojima)以及背后的人恶魔城,大卫·考克斯(David Cox),都是公司的长期雇员。
那么Konami怎么了?似乎该公司不仅正在经历重大的重大改动,而且还在不断变化,最近声称它将不再发布游戏机视频游戏,并且将把未来的重点放在移动市场上。但是,这个故事还有更多,包括最近的报道说该公司虐待其员工。
由于这些事件,视频游戏玩家现在发现自己对公司持谨慎态度,有些公开谴责它。
那怎么了?让我们看一下Konami的历史,以及将其带入其突破点的原因。
Konami的诞生
Konami可以追溯到1969年,当时Kagemasa Kozuki以自动点唱机和维修业务成立该公司。但是,到1973年,该业务发展成为一家开发视频游戏街机机的公司。它的第一台游戏机于1978年首次亮相,此后,这些机器开始到达美国,其中一些标题成为了街机的命运,包括Frogger,Super Cobra和争夺。 1984年,Konami被列入纽约证券交易所。
1985年,Konami不仅为PC,还为新的Nintendo Entertainment System(NES)开发电脑游戏。其中一些标题成为了即时经典,包括Castlevania,反对当然,金属装备。
多年来,该公司继续在控制台市场上获得地面,最终为Xbox和PlayStation开发了游戏。 Konami还进入了赌场游戏市场。
Hideo Kojima的故事和金属装备
1986年,游戏设计师Hideo Kojima加入了Konami。在那里,他帮助开发了诸如企鹅冒险和南极冒险,但在1987年,他接受了使他出名的项目:金属装备。
演奏最具标志性的部分金属装备游戏是隐形游戏玩法,它实际上是解决小岛在创建系列游戏时面临的问题的解决方案:因为当时,游戏中没有足够的记忆力让玩家使用超过两个子弹来击倒敌人。为了解决这一限制,小岛决定创建一个游戏,要避免敌人而不是面对他们。因此,金属装备专营权诞生了,小岛最终成立了Kojima Productions,这是Konami的子公司。
这种特许经营持续了25年以上,并有了新游戏,金属齿轮固体V:幻影疼痛在短短几周内获取发布。
尽管小岛确实在其他Konami游戏中发挥了作用,但这是金属装备定义他以及Konami的特许经营权。
“我最大的失败是金属装备,“小岛说伊格在2012年。“这是我最大的失败,也是我最大的成功。”
和2011年,Konami促进小木公晋升为副总裁Konami数字娱乐。仅仅两年后,即2013年,考吉玛宣布了他的决赛金属装备标题:金属齿轮固体V:幻影疼痛。当然,他以前的头衔也一样说,但这一次,他承认自己很认真地将特许经营权结束。
“我总是说'这将是我的最后金属装备',”Kojima今年早些时,“但是我个人设计和制作的系列游戏中的游戏 - MSX上的金属装备,MG2,MGS1、2、3、4,和平沃克,现在MGSV- 构成单个的金属齿轮传奇。和MGSV,我终于关闭了那个传奇的循环。”
考吉玛和康纳米之间的后果
很遗憾,金属齿轮V:幻影疼痛有很多延误,有传言说,小岛严格关注细节和对完美的痴迷导致了标题的延迟。这与制作游戏的金额一起,导致了考吉玛和科纳米之间的裂痕。日本出版物Nikkei发表了一篇文章,说Konami花费了超过8000万美元开发游戏。
2015年3月,互联网谣言开始出现,称Konami与Kojima Productions削减了所有联系Reddit用户发现证据那个小岛的名字从金属齿轮固体V艺术品。 Kojima Productions似乎也从存在中消失了,其La分支被更名为Konami Los Angeles Studios。但是,Konami否认了谣言。
“正如我们已经宣布的那样,我们正在将生产结构转移到总部控制的系统上,以建立一个坚定的运营基地,能够响应围绕我们数字娱乐业务的快速市场变化,”说konami当时要。 “ Konami Digital Entertainment(包括Kojima先生)将继续发展和支持金属装备产品。请期待未来的公告。”
小岛还公开表示他致力于完成幻影疼痛,但正如大多数人现在了解的那样,他很可能会在发行后离开公司。
一个指向小岛出发的标志是今年早些时候是Konami拉了新的无声山项目这是Kojima与恐怖电影导演Guillermo del Toro之间的合作行尸走肉的诺曼·里德斯(Norman Reedus)。
其他员工逃离Konami
尽管小岛最常与Konami有关,但该公司最近也失去了另一位长期雇员David Cox,后者在Twitter上宣布了他的决定。
考克斯在公司的头衔上工作,例如金属齿轮固体,进化足球和Castlevania:影子之王游戏。考克斯还在无声山标题,他的离开可能与取消最近游戏有关吗?可能,但到目前为止,还没有什么可以证实该理论的。
Konami也失去了创造者Motaro Dentetsu,Tokimeki纪念馆,Love Plus和Suikoden在过去的几年中。在这一点上,似乎老鼠放弃了沉没的船。
Konami对员工浮出水面的报告
在其他一切之上,最近的报告开始浮出水面关于对Konami员工的员工的待遇。严格的工作条件包括严格控制电子邮件,午餐休息时间,包括打孔卡,表现不佳的员工被迫清洁公司体育馆或担任安全警卫。而且,这不仅是较低的员工面临这些条件:报告指出,即使高级员工也必须忍受这种治疗。
Konami转向移动游戏
也许所有这些戏剧就是为什么Konami最近决定放弃将来放弃游戏机游戏,而仅专注于移动游戏。
“我们希望我们的海外游戏,例如金属齿轮固体V和赢得11继续做得很好,但是我们总是在考虑如何将我们的特许经营权也推到那里的移动设备上,”Konami总统Hideki Hayakawa向日本出版物说。 “借助乘法游戏,将市场分为类别确实是没有意义的。移动将扮演将公众与游戏界联系起来的新角色。”
这是在公司仅几个月之后的从纽约证券交易所拉,也许Konami知道有问题并需要修复的标志。
Konami可以生存下来吗?
尽管现在大多数游戏玩家都将Konami的转移到移动设备以及与Kojima的明显分离之外,但该公司已经看到其视角的变化以积极的方式影响了公司。上周,该公司报告说利润增长了159%。当然,这可能与即将发布的决赛有关金属齿轮固体游戏,那么,当公司提供的所有手机游戏时,该公司是否会看到类似的利润?
在此阶段,康纳米的命运仍在播出,只有时间可以证明该公司是否能够在与Hideo Kojima的关系以及向移动游戏的新转变中幸存下来。
图片来源:Konami