根据剑桥大学进行的新研究,斑马体内的特征条纹并不能为抗捕食者提供与最初想法的捕食者相反的优势。
剑桥,发展和神经科学系的研究员安娜·休斯(Anna Hughes)领导了一群科学家研究斑马条纹在将其掩盖其潜在的猎人中的有效性。
在一项研究中特色在日记中动物学领域,研究人员要求60名参与者玩视频游戏,其中主要目标是在不同的设置中确定特定目标。他们发现,与存在不同目标时具有均匀灰色标记的灰色标记相比,游戏中的条纹目标更容易被发现和捕获。
这一发现与较早的建议相矛盾,即在整个动物的演变中发展的条纹,例如斑马上的条纹,以使掠食者在小组中移动时更难攻击它们。
“我们发现,当单独提出目标时,水平条纹目标比具有垂直或对角线的目标更容易捕获,”休斯说。
“令人惊讶的是,尽管预测条纹在小组场景中应该特别有效,但同时提出了几个目标时,我们也没有发现条纹的好处。”
休斯补充说,这可能是由于各种条纹方向以及它们如何与运动感相互作用引起的,在这种情况下,未能读取目标速度的正确速度使捕食者能够捕获其预期的猎物。
诸如锯齿形,条纹和高度对比标记等模式有助于使目标动物高度可见,尤其是对捕食者。长期以来,科学家已经研究了动物的运动对于理解这些模式多年来发展的原因是否至关重要。人们普遍认为,惊人的模式会使潜在的掠食者混淆,并降低动物捕获或攻击的敏感性。
“运动眼花azz乱”一词的创造是指高对比度模式在移动猎物的方向和速度方面欺骗掠食者的能力。有人提出,将运动眼花azz乱时最有效,例如,当斑马在牛群中移动时。
休斯说,目标的运动可能仅是大局的一个方面,而各种条纹方向都会以不同的功能发展。她说,不同类型的模式的发展很复杂,没有一个因素过度构成其演变。
她还指出,必须进行进一步的研究,以充分探索运动对生态学的真实价值和意义。