创造者超级马里奥制造商”声称已经找到了有史以来最困难的水平,并且数千次失败的球员尝试可以证明这一点。
本月发布的创建工具视频游戏因其级别编辑工具和用户界面而受到了广泛的好评。除了对游戏设计不知道的人开设的课程外,超级马里奥制造商”事实证明,这是一个有趣的经典游戏。
但是,有一门特殊的课程使玩家因挫败感,甚至可能敬畏而扭动困难。创作者亚历克斯·T·(Alex T.
他只花了五个小时才能创建它。
Pangaepanga的最新课程称为“炸弹航行”,在有人终于击败它之前,花了11,000次尝试。
Pangaepanga说:“我从来没有真正尝试过(或发现它很有趣)使其变得简单的水平。” “我也喜欢拥有力量和控制力,迫使玩家采取一条特定的路线,而不是在打球时进行常规,简单的水平。这些硬级别的水平也需要很多技巧来击败,因此,这是一种简单的方法,可以将休闲玩家与敬业的球迷分开。”
“ spelunky”Speedrunner Bananasaurus Rex,第一个完成“炸弹航行”的人,写在YouTube上,这是“到目前为止我击败的最疯狂的水平”。他花了三个小时才能成功记录他的胜利,并为此付出了一个小时的练习。
然而,“庞加的坑”仍然保持不败。正如Pangaepanga声称的那样,这可能是最好的,“如果有人击败了Panga的坑:P-Break,'我可能必须更加困难。”
他打算做一个类似的艰难课程,但不像未征服的“ Panga坑”那样具有挑战性。至少还没有。
观看下面的“ pand of panga”视频。