要在 App Store 上购买付费应用程序,您必须至少支付 0.99 欧元。几天后就会变成 1.09 欧元。这是开发者刚刚从苹果发送的一封电子邮件中得知的。
据网站透露,这家加州公司已更新其定价矩阵iPhone瘾君子。此次上涨涉及所有价格。例如,售价为 5.99 欧元的应用程序将涨至 6.99 欧元。如果应用内购买也受到影响,则自动续订的订阅不会受到影响。
苹果再次将这一增长归因于欧元兑美元的演变。它将在未来几天内生效。
因此,苹果公司——根据销售的每个应用程序的价格收取 30% 的佣金——应该会从这一变化中获益匪浅,至少与开发商一样多。
对于总部位于美国的公司来说尤其如此,其成本以美元计算。自2014年以来,欧元兑美元的价格暴跌,从每欧元1.38美元跌至如今的每欧元1.09美元。
因此,对于美国出版商来说,今天以欧元计价的营业额不如几年前那么有价值。对于那些没有受到这种差异影响的人——尤其是欧洲出版商——这种增长并不能弥补任何损失。然而,他们不可能将价格设定为低于 1.09 欧元……

即使考虑到汇率问题,苹果的思考也有点广泛——也许是为了预测未来。提醒一下,上次涨价时间可以追溯到2015年1月。随后,最便宜的应用程序的价格从 0.89 欧元上涨至 0.99 欧元。
当日,欧元/美元汇率为 1.16。今天是1.09。从 0.99 欧元涨到 1.09 欧元,价格上涨了 10%。就欧元而言,兑美元仅下跌 6%。因此,这个数字足以补偿低成本应用。对于那些价格从 2.99 欧元上涨到 3.49 欧元的人来说,涨幅为 17%。远未达到欧洲货币6%的跌幅。
这些百分比的背后最终会出现大量额外利润,这些利润将进入开发商……和美国巨头的口袋。
Opera One - AI 驱动的网络浏览器
作者:歌剧