被高通攻击—很快就会由 Nvidia 推出— 苹果在 Arm 芯片领域的领先优势开始缩小。苹果公司并没有被吓倒,没有透露一条新闻,甚至不是两条新闻,而是……三条!M3 芯片是一个实际上有三个变体的系列,全部采用 3 nm 刻制(如 iPhone 15 Pro 中的 A17 Pro),并配备了新的 14/16 英寸 iMac 和 MacBook。
里拉苹果终于用 M3 芯片更新了 iMac等苹果将 M3 芯片放入 14 和 16 英寸 MacBook Pro 的所有酱汁中
与之前的 M1 和 M2 芯片一样,这些不同的 M3 的主要区别在于它们的核心数量,无论是处理器还是图形电路。
- M3集成8个CPU核心(4个高效核心、4个高效核心)和10个GPU核心;
- M3 Pro最多可支持12个CPU核心(6个经济核心、6个高效核心)和18个GPU核心;
- M3 Max 拥有多达 16 个 CPU 核心(4 个高效核心、12 个高效核心)和 40 个(!)GPU 核心。
同样,统一内存(快速运行的 RAM)的容量根据芯片的不同而有所不同:因此,我们可以使用 M3 Max 将其增加到 128 GB。
M3比M1快5.1倍; M3 Pro 比 M1 Pro 快 2.4 倍; M3 Max 的速度比 M3 Max 快 2.5 倍。为什么要与 M1 芯片进行比较?这可能是因为 M2 的增益并不那么引人注目,即使 M3 和 M2 之间的“减速带”不可忽略。
片上系统总是由高效内核和高效内核组成。第一个目标是比 M2 的经济型核心快 30%。高性能内核比 M2 快 15%。 M3 处理器提供与 M1 系列处理器相同的性能……而能耗却只有 M1 系列处理器的一半!
3nm雕刻在能源管理方面创造了奇迹,而且在晶体管数量方面也创造了奇迹:M3拥有不少于250亿个晶体管,比M2多了50亿个。 M3 Pro 为 370 亿,M3 Max 为 920 亿。
与处理器相比,苹果尤其在图形方面大力推动。制造商开发了“新型 GPU 架构» 具有动态缓存功能,可实时分配硬件内本地内存的使用,从而优化芯片内存,提高图形芯片的平均利用率。
正如苹果在 A17 Pro 上所做的那样,制造商重新启用了光线追踪技术,游戏可以通过硬件加速来利用光线追踪技术。开发者现在必须支持这项技术,这是苹果在游戏方面的大问题:硬件不够,生态系统也必须跟上。
M3芯片还集成了16核神经引擎,每秒能够执行超过18万亿次运算。足以加速软件中越来越多地使用的人工智能计算。新媒体引擎支持AV1格式解码。
在 MacBook Pro 和 iMac 之后,下一款集成 M3 芯片的 Mac 会是什么? MacBook Air 肯定在苹果的路线图上,其他产品也应该在未来几个月内跟进……