这不是苹果第一次,也不是最后一次强调其智能手机的游戏品质。与往常一样,返校主题演讲也是一个强调 iPhone 实际性能的机会,更准确地说是其新芯片 A17 Pro 的性能。演示、视频剪辑和开发工作室经理的其他感言,所有这些对于任何参加过库比蒂诺演示的人来说都不是什么新鲜事。事实上,苹果对游戏的真正进攻隐藏在公告的细节和所使用的技术中。
游戏主张的核心iPhone 15 专业版,显然有A17 Pro芯片,为智能手机的高端版本保留。它采用 3 nm 工艺(这在世界上尚属首次),能够承载数量空前的晶体管(仅 190 亿个),这使其在这一领域拥有前所未有的强大能力。具体来说,与 iPhone 14 Pro 搭载的 A16 Bionic 芯片相比,苹果预计性能提升了 10%。至于 GPU,进步会更大,因为增加一个核心(从之前的 5 个核心变为 6 个核心)将使性能提高 20%。
iPhone 上的《刺客信条幻影》和《生化危机 4 重制版》
这种性能提升是让 iPhone 15 成为“主机”的必要一步,但这还不够。苹果的优势在于了解这一点,并且不满足于在比竞争对手更强大的智能手机上进行通信。
今年改变这种情况的是视频游戏中经过验证的技术的使用,这些技术将在游戏玩家的耳中响起。因此,A17 Pro 能够进行硬件加速光线追踪。同样对于升级在金属外汇中。该技术与 Nvidia 的 DLSS 和 Intel 的竞争iPhone 15 专业版。育碧游戏并不是唯一进入 iPhone 目录的主要游戏。 《全境封锁》和《生化危机 4 重制版》也将很快加入其中。
从纸面上和性能方面来看,iPhone 15 Pro 越来越接近游戏机,但它是否是游戏机的有力竞争者?PS5或者 Xbox Series X?
小屏幕玩游戏可以吗?
如果我们不怀疑最新款 iPhone 正确运行这些著名游戏的能力,那么仍然存在几个问题:智能手机是否是享受这些游戏的合适媒介?这光线追踪对小屏幕有什么兴趣吗?屏幕对角线充其量也只有 6.7 英寸(iPhone 15 Pro 最小版只有 6.1 英寸)还可能被触控“污染”,玩家体验是她这个水平吗?当然,我们正在慢慢接近一条对角线任天堂开关(7 英寸),但您还必须处理动态岛,它取代了凹口,但图像尺寸更大一些。因此,完全有可能质疑官方版本,官方版本声称“手机游戏比以往任何时候都更加身临其境,具有超详细的环境”,而且所有这些都没有使用云游戏。
最终,苹果的实力是引人注目的,iPhone 15 Pro 所实现的性能以及运行目前为“真正的游戏机”保留的游戏的能力应该让每个人都同意,但事实并非如此,为了与 PS5 竞争,iPhone 已经一个巨大的劣势:首先是智能手机的劣势。