三个新的 Cortex、四个新的 Mali,ARM 正在为未来的 SoC 推出新一代 CPU 和 GPU 系列。足以衡量去年 3 月推出的新 Armv9 架构。前景是巨大的,原始性能和能源方面的收益也是如此。
当我们对 ARM 及其解决方案感兴趣时,“可扩展性”一词经常出现。事实上,这家英国公司的 SoC 能够适应各种平台,从联网手表到 PC,包括智能手机或平板电脑。
推出后近两个月大约十年来的第一个新架构,Armv9,ARM刚刚宣布了三个代表,三个新的64位移动微架构,仍然。二大的其中有直接的前辈,还有一个小小的、全新的热门:
- Cortex-X2,Cortex-X1 的后继者,
- Cortex-A710 将取代 A78,
- Cortex-A510,它继承了旧的 A55。这是一个全新的LITTLE核心,这已经是很多年没有发生过的事情了。
大,还有新的小
因此,ARM 刚刚更新了其核高性能及其核低消耗。换句话说,在大多数智能手机中存在的 big.LITTLE SoC 的背景下,处理器设计者选择放置两个高性能内核(大的)和四个低功耗核心(小的),我们将能够看到 Cortex-X2 和 A710 内核共存(大的)与 Cortex-A510 内核(小的)。
我们还指定核心在这种情况下并不是唯一需要改进的领域。 ARM对其进行了优化动态共享单元,与 DSU-110 共享 3 级缓存,从而加速数据处理。它的目的是确保在簇由使用的不同核心组成。因此,这应该可以避免这些 Armv9 芯片的瓶颈。
更详细一点
手臂皮质-X2是最高效的处理器,它将在高端智能手机和笔记本电脑(显然是 ARM)中占据一席之地。
它是 X 系列和 X1 后继产品的当之无愧的代表,它以功率为目标,忽视了节能,从而突破了微架构的极限。显然,ARM 设计的架构能做到的就这么多。
它的效率比 Cortex-X1 高 16%,并将受益于 3 月份推出的新 SVE2 扩展(与 Armv9 的其他部分一样),以显示与机器学习计算相关的性能提升 2 倍。
ARM 还宣布,到 2020 年,它的性能将比最新高端 Android 智能手机中嵌入的处理器强大 30%,比消费类 PC 中的处理器强大 40%。我们看到了,这个承诺是美好的,野心巨大。我们几乎可以将其视为针对英特尔的小型宣战。
这皮质-A710旨在寻找性能和功耗之间的平衡。他是冠军苯丙胺, 倒功率、性能和面积,这三个标准使芯片设计人员能够在制造之前精确地在上游分析必要的功率、保证的性能和处理器的尺寸(mm2)之间的关系。例如,创建移动设备的三个基本要素。
因此,Cortex-A710 适用于智能手机和联网电视也就不足为奇了。与上一代相比,它的能耗增加了 30%。
这皮质-A510更有趣。它是一个小核心,因此将自己置于两条道路的十字路口,因此专为提高能源效率而设计,但承诺的性能却有非常强劲的提高。
据说比上一代低功耗CPU效率提高35%。 ARM 甚至喜欢将其与一代进行比较核心大2017 年(Cortex-A73)。新的核A510 专为低功耗而设计,其 IPC(每个时钟周期指令数)低于这位前性能冠军的 10%,功耗降低了 35%。
请注意,2017 年不是随机选择的,它是 ARM 对 LITTLE 微架构(Cortex-A55)进行最后一次重大更新的日期。因此,低功耗核心是时候实现飞跃了,而 Armv9 架构的推出就是一个绝佳的机会。
GPU 部分也志存高远
除了这些核心CPU,我们一定不能忘记GPU部分。并非所有 ARM SoC 设计人员(无论是智能手机还是其他设备)都开发自己的图形芯片。因此,ARM 提供了 Mali,在本例中为 G710、G610、G510 和 G310 型号。
这马里-G710基于第三代 Valhall GPU。据称,它在处理游戏等高要求任务时的效率提高了 20%,同时展现了此类核心有史以来的最佳能效。
他也不会对与算法的使用相关的用途表示不满。机器学习。对于这些特定的计算,速度应该快 35%。
事实上,除了在高端智能手机和游戏玩家,它可以轻松安装在笔记本电脑中,无论是在 ChromeOS 还是 Windows 下运行。
这马里-G610追随G710的脚步,但目标是降低成本。因此,它承诺在优质但更实惠的智能手机上运行 AAA 手机游戏。很难撅嘴。
这马里-G510基于第二代 Valhall GPU。它显然是针对中档电视,但也适用于联网电视……8K。 ARM 承诺其 GPU 将能够胜任(非常)非常高的清晰度和高图像刷新率的任务。
与上一代相比,它可以提供 100% 的性能提升,并节省 22% 的能源。
它应该存在于许多类型的产品中,因为这家英国公司提供了十种可能的配置,以适应制造商及其产品的需求。
凭借如此高的清晰度支持和显着的可扩展性,我们有理由认为它可以驻留在增强现实或虚拟现实耳机中。无论如何,ARM并不回避它。
最后,来了马里-G310。在第一代 Valhall 架构的支持下,它将在入门级产品中找到自己的位置。无论是智能手机、联网产品、联网电视,甚至是虚拟/增强现实耳机。
然而,据说它的效率是上一代代表的 Mali-G31 的六倍。当我们关注 Vulkan API 时,它的功能似乎增强了 4.5 倍,同时又节能。
我们迫不及待地想看看搭载 Cortex 和 Mali 的智能手机在我们的测试中以及我们日常使用中的表现如何。但是,您必须要有一点耐心。
一场温和的软件革命?
除了性能问题之外,还应该记住 ARM 已决定停止支持 AArch32 执行模式。因此,只有 A710 核心仍可管理 32 位,以满足更加多样化的中国市场应用程序商店的需求。 Cortex-X2 和 Cortex-A510 都不支持 32 位应用程序。这意味着什么?
32 位时代即将结束,并非为 64 位设计的应用程序将不得不跨越这个门槛,它们将不再能够在嵌入这些新 Cortex 的设备上运行。
ARM 宣布重大转变将于 2023 年发生。但由于只有 Cortex-A710 运行,我们不认为这种转变不会更快地发生。
然而,从先验来看,这不会对我们的智能手机产生太大影响。苹果通过 iPhone 5S(因此于 2013 年推出)切换到 64 位,而谷歌自 2019 年以来一直在准备这一变化。今年夏天,32 位应用程序应该会从 Play 商店中消失。
凭借这三个 Cortex,ARM 不仅以切实的方式揭示了其新架构在未来几年的功能,而且还明确表明其野心不再仅仅局限于智能手机。
这
现在剩下的就是让这家英国公司的客户围绕这些解决方案设计他们的产品......我们肯定需要等待一段时间,大概要到明年,才能看到这个新时代的第一批代表的到来。