尽管它们总是在几个月后发布,但任天堂的专利总是提供非常丰富的信息。日本人提出了很多这样的观点,有些完全疯狂,有些则极其可信。最后的收获证明数字趋势在美国专利商标局网站上(美国专利商标局)。
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这是一系列图表,详细介绍了基于连接或汇集多个触摸屏的多人游戏系统,无需任何连接电缆。
就像 Switch 上的一首曲子
2017 年 4 月提交的各种技术图纸可能指的是 Switch 的屏幕,甚至是智能手机或平板电脑的屏幕。除了支持在多个屏幕上显示单个内容之外,我们特别看到对所有轴(X、Y 和 Z)、屏幕相对于彼此的不同位置(或多或少的距离)的实时管理,甚至设备倾斜角度的正确解释。
这使得能够以不同的方式显示图像,而不会失真,甚至可以改变游戏元素的行为,尤其是下图所示的保龄球馆。
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根据与技术图纸相关的各种传说,任天堂显然正在考虑组合无限数量的屏幕的可能性。然后,每个人都会收到来自应用程序的特定指令,以便硬件部分能够正确完成其工作。特别是,它能够处理屏幕边缘。
在设备共享数据或托管指令之间,任天堂详细介绍了实现这种假设的大型触觉游戏板的整个理论过程。
首先,所有设备之间的通信可以通过蓝牙或家庭 Wi-Fi 网络轻松建立。为了确保屏幕在某些情况下保持牢固地相互连接,是否不需要配件还有待观察。
任天堂 Labo:第一步?
正如所指出的网站 Ars Technica,这些专利中详细介绍的技术片段已经在任天堂 Labo,计划于下周发布。
https://www.youtube.com/watch?v=uDEEt6NcjMo?t=1m24s
在上面的视频(1:24)中展示了玩具车库,两个 Switch 和两个 Joy-Con 彼此相距几厘米。一只手将一个元素从一个屏幕滑动到另一个屏幕,无需担心,Joy-Con 充当发射器继电器,以确保物体的正确移动。我们是否应该将此视为 Big N 设想的未来 Switch 应用的预览?
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资料来源:
美国专利商标局、数字趋势、Ars Technica