台湾,室外32°C,大型酒店宴会厅23°C。正是在这里,NVIDIA 首席执行官洪仁森 (Jensen Hung) 穿着他平常的皮夹克,透露了公司对消费市场的新雄心。毫无疑问是 GeForce,尽管有传言称 AMD 即将发布期待已久的 Vega RX。
这不,黄先生今天宣布NVIDIA想要更多地参与游戏笔记本电脑的设计,怎么样?通过建立名为 GeForce GTX Max-Q Design 的规范(参考平台),强烈鼓励该品牌的合作伙伴采用该规范,以打造超强大……且超薄的笔记本电脑。
GTX 1080 在非常薄的情况下?
测试人员的话:电脑越薄,所包含的组件越坚固,它的发热就越大,因此发出的噪音也越大。将技巧与力量相结合:这是许多制造商近年来一直在努力解决的问题,并且即将得到解决。
近几个月来,比 2015 年发布的游戏电脑更薄的游戏电脑一直在蓬勃发展。后者设法将重量、噪音和发热保持在(几乎)游戏玩家可以接受的标准内。 GeForce GTX Pascal 的发布进一步加快了速度。不要忘记,英特尔处理器的性能/功耗比也越来越有趣。
如果就在昨天,根据 NVIDIA 的说法,开普勒或麦克斯韦一代游戏玩家的 PC 又厚又重,而采用 Pascal 和 Max-Q 设计,GPU 设计师确保有可能创造出能够保持在 2 厘米厚和 2.3 英寸以下的机器。集成 GeForce GTX 1080 时重量为 公斤。
不可能的 ?为了支持他的演示,Jensen Hung 推出了华硕的一款新型游戏电脑 Zephyrus,该电脑将在几小时后在这家台湾制造商的 ROG 晚会上正式发布。
Zephyrus 是一台配备 GTX 1080 的 15.6 英寸 PC,正在运行以下演示:赛车计划2(计划2017年底)进展顺利且细节丰富。如果这一壮举值得赞扬,我们希望欣赏一下演示过程中机器的噪音水平......
根据 Nvidia 的说法,在超薄机器中实现强大的 GPU 经历了四个主要阶段。首先是选择能效最好的GTX 1080芯片。然后是通过 GeForce Experience 使用 Nvidia 的软件生态系统,几周后将通过 WhisperMode 技术得到加强。这将使基于软件和硬件数据的通风噪音污染最小化成为可能。与第三阶段的完美过渡,旨在创建和开发专用和个性化的耗散解决方案。最后,还需要采用最新一代的供电组件,以根据游戏对硬件资源的需求进行最准确的消耗。
目前,我们还没有机会更多地了解这些规范中包含的内容和建议。但我们应该能够在未来几天告诉您更多相关信息。