游戏机之间的跨平台乌托邦在《堡垒之夜》游戏中被错误地实现了几个小时。工作室很快就纠正了这种情况。但它证明了在 Xbox One 和 PS4 之间建立桥梁是很容易的。
就在 E3 2016 之前不久,也就是宣布Xbox 无处不在-服务跨平台在 PC 和 Xbox One 之间,微软声称完全有可能确保PS4 和 Xbox 玩家可以一起玩实现这一目标的唯一障碍是:索尼。后者阻止并继续这样做。
任天堂没有做出的选择,这将支持跨平台在 PC、Xbox One 和拉开关当更新“更好地在一起更新» 倒我的世界将退出测试阶段并且火箭联盟将在任天堂游戏机上推出。据开发商称火箭联盟如果日本游戏机制造商碰巧改变主意,索尼施加的限制可以通过一个简单的补丁很快解除。
PS4玩家的惊喜和Xbox One因此,当他们看到他们可以一起玩时,《堡垒之夜》的生存游戏就完成了。大逃杀,最近推出的游戏模式!
PS4 玩家确实注意到,在网络游戏中,玩家代号(昵称)包含空格……这在 PSN 上是不可能的。奇怪的是,这是一个伟大的第一次,但微软或索尼并没有发布任何官方声明。
糟糕,我们按错了按钮
消息很快传开。首先在红迪网,然后通过专门网站上的一篇文章Eurogamer.com被占用边缘。 Epic工作室的一位发言人联系的也是这家美国媒体表示,跨平台结果“配置错误,一切恢复正常。 »
这证明,如果索尼最终决定开放 PSN 的“边界”,障碍可能会很快消失。这家日本巨头似乎不太愿意在短期内采取行动。必须要说的是,根据今天上午在 2017 年东京游戏展索尼 PS4 发布会上公布的最新数据,其游戏机继续处于销量榜首,全球销量超过 6040 万台(6 月数据) )。
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