它几乎是写的:Openai Five - Dota 2团队仅由AI球员组成 - 在国际比赛中咬了尘埃。在一场友好的比赛中,南美队的痛苦游戏与Openai Five摩擦,并赢得了51分钟。但不像人可能想象的那么容易。
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确实,似乎五个虚拟成员的团队设法使人类陷入困境,并且几乎和巡回赛的职业人士一样做出反应。例如,Openai五决定牺牲化身,而不是试图作为人类可以做的拯救它们。难以做出的决定,但有时需要赢得某些团体战斗或限制损害的必要条件...
好的“移动”,但也很奇怪
战斗,人工智能设法掌握了他们,甚至以很大的意义启动他们,诱使人类玩家或利用微型错误。 AI也犯了一些错误,尤其是在管理其基地的管理方面。她还长时间开始动员所有的化身,以便发生一个非常具体的游戏怪物,该游戏曾经杀死,曾经杀死了一个允许英雄立即重新出现的物体。通过这样做,人类玩家能够安静地发展自己的角色,并在相对的基础上行走时,也能够获得物体和力量。
最后,专业参与者能够利用专家眼睛和思想所确定的几个弱点,并制定了一种战略很好最有效的。而且,尽管格式施加了限制(字符的选择,禁止使用游戏的某些对象等)。
根据内部预测,格雷格·布罗克曼(Greg Brockman)(OpenAI的联合创始人兼首席研究员)在比赛后揭幕,开发团队估计,Openai五人赢得了赢得第一次会议的机会不到50%。但是Openai Five还没有说他的最后一句话!在比赛结束时,她仍然必须与另外两支球队遇到友好比赛。她的时间重新训练了一些,也许最终有机会知道胜利的醉酒。最后,如果有一个ia ...
Openai五:900年的培训
6月底,一家专门从事人工智能研究的公司Openai宣布它将保持一致一支有点特殊的“球员”团队期间国际,最大的竞争Dota 2 ..一支由比赛中的五个化身组成的团队,这都是由人工智能领导的,该人工智能通过观看相当于900年的玩游戏,每天都在训练(增强方法),几个月。目的是发展团队精神和化身的个人管理,并更好地理解游戏的某些微妙之处是特殊运动,等等。
然后,该团队在或多或少的规律时间间隔或多或少地结识了其他几个真正的球员,或多或少的高级水平,并在比赛后设法完善了他们的比赛风格,并且 - 尤其是 - 赢得了许多胜利。
就在国际比赛之前,Openai特别组织了一场热情的比赛,与另一组真正的专业球员团队进行了比赛,这是一场比赛Twitch帐户社会。
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边缘