目前在圣何塞如火如荼地进行的 GTC 大会期间,Nvidia 的老板兼创始人黄仁勋在包括我们在内的几位记者面前参加了传统的问答游戏。有机会盘点一下 GeForce Now云游戏他的公司,推出然后重新设计, 然后自 2018 年 1 月起重新推出并最终在法国推出但仍处于限制测试阶段。
伴随着小步
如今,GeForce Now 为 300,000 名玩家提供了一定量的视频游戏……这个结果可能更令人印象深刻,因为目前有 100 万不耐烦的人在等待名单上。
为什么不把他们带进来呢?“不幸的是,云游戏还没有准备好,”黄仁勋直截了当地说道。无疑是“对数百万人来说已经足够了”但对于 Nvidia 的老板来说却不是这样。在他眼中,等待着他的是三个挑战。
首先是项目的成熟度。“我们是最好的,但我们还需要进步”,他判断道。问题是“以适当的规模经营,提供良好的服务质量”。从这个意义上来说,宣布最迟在今年年底将 RTX 卡引入 GeForce Now 服务器已经是性能飞跃的承诺。

到处传播
但下一步将首先是扩展到传统的西方市场之外。这是一个重大挑战,英伟达无法独自应对。上周一,Jensen Huang 正式成立了 GeForce Now 联盟。一种将圣克拉拉公司与固定或移动电话运营商联系起来的合作伙伴关系,特别是在印度尼西亚和巴西。他们将在其网络中添加 GeForce Now 服务器,以便在尽可能最佳的条件下提供服务。黄仁勋承诺,2019年将是他的服务成长的一年。
在这种情况下,他的野心是巨大的。“通过乐观”Nvidia 的老板希望看到他的服务征服数十亿玩家,这些玩家使用的是稍微老化的 PC,这些 PC 没有配备 GeForce 卡。那些热爱电脑但感觉不需要或买不起“终极”游戏体验的游戏玩家。不会被云游戏和电脑游戏之间的性能差异所困扰的游戏玩家。
就目前来看,GeForce 宇宙大约有 2 亿玩家。因此,GeForce Now 有可能将 Nvidia 在游戏玩家中的影响力增加五倍。赌注很高。

寻找商业模式
在那之前,这是第三次挑战,黄仁勋希望能够成功“降低成本”是云游戏。这种愿望既源于金融政策,也源于清晰的愿景。“如果我们设法降低运营成本,那么我们将能够提供免费游戏”,他评论道。最常见的是可以丰富现有 500 多个游戏列表的必需品。
这种成本控制就显得尤为重要,因为英伟达知道此类服务的经济模式尚未确定,甚至还没有找到。英伟达老板表示,广告模式尚未在此类服务上得到证明。
此外,很明显,GeForce Now 无意成为视频游戏界的 Netflix。这个定位似乎与他无关,黄仁勋列出了一些原因。
首先,他开始说,“我们的商业模式不是提供商店。发行商希望保持控制权和收入,英伟达对此表示同意,这是他们应得的。”。“我们的业务是云端 GeForce 硬件。如果您拥有该游戏或者它是免费的,您可以和我们一起玩......”,他在继续之前指定。
显然,游戏与电影或电视有很大不同。视频游戏市场以五到十款游戏为基础,这些游戏永远不会专属于某个发行平台——即使 Epic Games 自推出以来一直在热衷于尝试这一做法。因此,将自己锁定在 Netflix 模式中意味着玩家将无法获得某些游戏。
Nvidia 表示,云游戏需要时间才能达到不会令人失望的质量水平。对玩家观点的诱人精英主义观点。然而,圣克拉拉社会不应该允许这样的解决方案斯塔迪亚,由谷歌在旧金山 GDC 上推出,预计将于今年晚些时候登陆欧洲。
目前,GeForce Now 仍处于测试阶段,“因为测试版是免费的”Nvidia的老板笑道,他无疑记得他的服务是付费的……但如果GeForce Now不离开测试版,那也是因为在黄仁勋眼中,尽管它很好,但它的云还没有达到所需的水平。不得不说,他的目标很高,非常高。听他说话,我们有一个清晰的印象,有一天他会喜欢他的云游戏可以与自己的 GeForce 竞争,它可以用核心玩家,对这些玩家来说,最轻微的延迟就决定了他们是 fragueur 还是 fragué。