谷歌将终止 Stadia 并将关闭其流媒体服务云游戏 昨晚宣布 Stadia 负责人菲尔·哈里森 (Phil Harrison)。如果服务器仍然处于活动状态,谷歌将在 2023 年 1 月 18 日永久断开它们的连接。这种关闭并不令人意外:虽然该服务于 2019 年 11 月推出,但早在 2021 年 3 月,该公司已从其所有工作室中分离出来,并清算了其控制人的股票。一年半后,我们了解到谷歌尚未恢复元气。专业记者将热衷于根据第一手证词挖掘这次失败的更深层次原因。但即使你不是诺贝尔奖获得者,也知道谷歌即将陷入困境。
如果谷歌支付了一些广告活动的费用,在一个多格式营销活动是真正的军事活动的世界里,它的自由裁量权就不会发挥其优势。它的目录不仅在标题方面也不差,而且在独家内容方面尤其如此。只不过是它的价格——你必须全价购买游戏。社区方面的缺位无疑也是谷歌的劣势之一。
技术问题也不应被忽视。并不是说这项服务很糟糕——就延迟或视频压缩而言,它无疑是最好的服务之一。但在将该系统与微软进行比较时,财务方程式提出了问题。后者无疑是Stadia以其无限订阅游戏服务的伟大掘墓人。这项服务不仅非常好,而且基于已知的硬件:微软在其服务器中安装了 Xbox One/Xbox 系列主板。相比之下,谷歌则基于AMD芯片开发了自己的特定硬件。因此,它无法像微软一样受益于规模效应,因为微软可以指望不断生产数百万台游戏机。
玩家退款和技术回收
如果游戏平台关闭,玩家也不会完全失去一切。为了避免引发愤怒风暴,谷歌明智地决定全额退款。不仅是游戏,还包括消费者能够购买的实体包(控制器等)。这种姿态无疑比反谷歌的报复行为代价要低。
Stadia 的一切都结束了:玩家将失去大部分保存(只有少数跨平台游戏可以保留它们)并更改游戏平台,但谷歌并没有(必然)失去一切。如果我们可以批评该服务的所有营销和运营方面,那么该技术平台已经通过在视频压缩和延迟方面的大量工作(即使是快速标题)显示了其可靠性。谷歌已经在 YouTube、Google Play 或其增强现实 (AR) 工具等其他服务中传达了进行技术再培训的良好机会。
Stadia 加入了巨大的产品墓地“被谷歌杀死”,你可以在这里查阅。它的关闭应该非常令人高兴三星(否)自去年 CES 2022 以来刚刚开始将该服务集成到其电视中……
来源 : 谷歌