处理器巨头英特尔推出了一种名为 EMIB 的新型模块化处理器格式,其第一代采用了其长期竞争对手 AMD 的图形芯片。该举措的目标是:促进非常紧凑且功能强大的个人电脑的设计。
这是一个以疯狂的爱情结束的战争的故事,并因此产生了一个婴儿。处理器巨头英特尔确实发布了首款酷睿 8 处理器e采用 Radeon 图形芯片的一代由它的死敌 AMD 生产。环境中发生了一场小地震,这一直是两家公司之间的敌意所激化的。 2018 年初,一场革命将以一体化芯片的形式在市场上实现。它应该能够生产出非常紧凑且功能强大的便携式电脑。
一个 EMIB 统领一切
基于 8e新一代 Core H 诞生的未来处理器将采用全新的超紧凑格式:如果最终的芯片比传统处理器更大,那是因为它集成了处理器 (CPU)、处理器显卡 (GPU) 和其专用内存。
最终,最终的一体化芯片将比单独的组件占用更少的空间。这项壮举是由名为嵌入式多芯片互连桥 (EMIB) 的英特尔新技术实现的。这个让人想起单细胞生物的名字蕴含着一项技术壮举:能够设计出由不同尺寸的子元件组成的芯片,这些子元件可能来自不同的供应商。因此,英特尔有能力组装10纳米制程的CPU、20纳米制程的图形处理器、14纳米制程的内存等。全部采用超紧凑设计。从工程角度来说,这是令人印象深刻的。
对于英特尔来说,这种合作的好处是能够提供配备比其内部图形电路更高效的图形部分(理解“游戏玩家”)的处理器。足以设计出更出色的游戏电脑并从底层拉起地毯Nvidia 及其 MaxQ 设计。
至于Intel和AMD在移动处理器上的竞争——AMD 刚刚推出了 Ryzen Mobile- 根据华尔街日报引用 AMD 的话,这些芯片针对的是严肃的游戏玩家“因此在互补市场中发挥作用»。
除了这种新型芯片的紧凑性和强大功能之外,EMIB 互连技术还将使英特尔能够通过集成更多或更少的核心、这个或那个图形芯片来生产“点菜”芯片——为什么不呢? Nvidia 哪一天? –、更多或更少的图形内存等。即使,让我们面对现实吧,英伟达似乎是这个联盟的目标之一。
如果AMD是永恒的敌人,那么英特尔很可能最容易与之合作。因为在定制显卡开发领域,AMD是流派之王。
处理器点菜:AMD 的游戏机体验
拿一个Wii。或 Xbox 360。或 Wii U、PS4(Pro 或非 Pro)或Xbox One X。所有这些控制台有什么共同点? AMD公司开发的图形电路。如果说英伟达在 PC 显卡市场上占据了令人震惊的主导地位,那么它的竞争对手 AMD 则受益于家用游戏机领域的虚拟垄断地位,这种优势使其能够在(长期)经济不景气的年份里保持财务状况。并能够继续开发其桌面处理器系列(锐龙,撕线者)和 PC 图形芯片(Radeon Vega)。
如果 AMD 在这一领域取得了成功,那不仅是因为它拥有专业知识(Nvidia 也拥有),而且无疑还因为它能够与不同的团队携手生产截然不同的芯片。 Wii 拥有低功耗但廉价的组件,PS4 Pro 和其他 Xbox One 的芯片拥有更大量的图形部件。有时,与他人和谐相处地做好工作,比在自己的角落里成为最好的人更好。
一款可能吸引苹果的芯片
有一个品牌可以尽快获得这些英特尔/AMD 芯片:苹果。正如迷你机器提醒我们的那样MacBook之父非常“执着于Intel/AMD双雄”,这种执着在未来的 iMac Pro它将集成英特尔至强和 Radeon Vega 芯片。请记住,苹果和 Nvidia 之间的关系并不总是良好,特别是因为某些 GeForce 芯片过度过热,导致 MacBook 大规模召回。此外,苹果是“定制”芯片的忠实粉丝,这使得它能够设计不同的设计,并避免与 Windows PC 的性能进行直接比较。
如果Intel/AMD芯片足够高效,甚至可以让Intel的x86架构继续装备苹果电脑……在等待苹果找到一种方法来淘汰这些芯片,转而使用 ARM 处理器?