直接从库比蒂诺发货的 iPhone XS 和 XS Max 将于 9 月 21 日上市,已经到达我们手中几天了。如果我们所有的测试都没有时间接受它们,特别是在自主性方面,我们有机会充分满足它们,以就几个重要元素得出我们的第一个结论,从人体工程学到性能,包括照片上的第一点。让我们第一次深入了解iPhone XS 和 XS Max。
大,甚至更大
iPhone 的对角线尺寸为 5.8 英寸iPhone X,去年发布。因此,它提供了完全相同的人体工程学设计,适合平均尺寸的手。和一年前一样,它在尺寸和操控性方面是 4.7 英寸和 5.5 英寸 iPhone 保护壳之间的理想折衷方案。
屏幕顶部有时需要进行一些调整才能到达,但您可以通过一点练习或使用降低显示屏的功能用一只手到达那里。
从这个角度来看,苹果正在为我们重演2017年的一个(大)细节。
去年屏幕最大的5.8英寸iPhone突然变成了最小的。 6.5 英寸对角线的 iPhone XS Max 获得了家族巨头的称号。它提供了真正令人难以置信的显示表面,一种人们可以很容易适应的舒适感。
尤其是得益于 iPhone X 中引入的无边框设计,以及现在的三款新高端机型,这款庞然大物比 iPhone X 更紧凑了几毫米。iPhone 8 Plus。另一方面,它的重量增加了 6 克,达到 208 克,开始感觉有点,但并不烦人。
总体而言,XS Max 放在口袋里并不算笨重,这是一个优点。经过几天的使用,我们的第一印象得到了证实。仅使用一只平均尺寸的手很难与整个触摸表面进行交互。 iPhone 8 Plus 就已经很困难了,面板占用了更多空间,今年更是如此。因此,双手使用非常自然,而且非常舒适。
Face ID,更快一点吗?
为了实现边缘到边缘的涅槃,苹果不得不在去年放弃较晚的 Touch ID,转而采用 Face ID。从理论上讲,这是一种更可靠的技术,但在 iPhone X 上速度有点慢。
随着 iOS 12 的到来,从昨天(2018 年 9 月 17 日)开始,我们的测试机型上预装了 Face ID,Face ID 的速度将会更快。如果说面部识别技术对我们来说反应更快,那么速度的提升也并没有让我们感到惊讶。无论如何,我们还不足以对其进行量化。无论如何,这都证明面部识别算法和神经网络的使用方面的进步是可能的,并使 Face ID 的使用更加灵活。
今年,Touch ID 仍然是 Pecos 中速度最快的。
引人注目的艺术……
苹果按照节拍器的规律,在其各种产品中嵌入了令人眼花缭乱的屏幕。以至于去年,为其iPhone配备的面板
今年,超级视网膜再次名副其实,并且表现强劲。 HDR 面板达到了亮度记录,超出了宣称的 625 cd/m2。在这两款设备中,iPhone XS 是最亮的。它还提供了最佳的比色保真度。它仅领先于 XS Max,并且远远领先于 Android 竞争对手……但值得注意的例外是银河S9,它得到了更好的 Delta E2000。
根据记录,Delta E 越低,面板渲染颜色越接近现实(仅供参考,智能手机上 Delta E 介于 2 到 3 之间就非常好)。色度保真度(当您不激活原彩功能时,它会精确地采用环境光中的颜色)仍然令人印象深刻,特别是得益于 P3 技术,这是苹果公司对电影院领域专业标准的改编。
有趣的是,例如,在观看电影或用 iPhone 拍摄的照片时,HDR 面板是一场视觉盛宴。从这个意义上说,它是突出使用智能高清技术拍摄的照片的最佳屏幕。它们看起来更亮、曝光更好……但我们不要太快。
照片、最好的和古老的鬼魂……
在 9 月 12 日的主题演讲中,苹果赞扬了更大的像素,因此能够更好地管理低光,以及专用于图像的处理器 ISP 的进步。它与 A12 Bionic 中嵌入的第二代神经处理器协同工作。例如,第一个最适合处理和计算传感器生成的“数学”信息,而第二个则被设计和训练以最好地检测面部。理论上,这种对一张或多张面孔的实时检测可以更好地控制曝光和自动对焦。
一个武器库应该使相机在启动和触发时更快,而且还能够通过更好地分割构成脸部和背景的元素来改善肖像的渲染。最后一点是“神经引擎”的力量增强,它可以提高以人像模式拍摄的脸部和物体的切割精度。
事实上,在等待为您提供专门针对 iPhone XS 和 XS Max 的照片性能的测试时,我们注意到,无论是从锁定屏幕还是从应用程序启动相机,相机几乎立即可用。快门释放似乎也更快,当试图捕捉转瞬即逝的瞬间(例如孩子奔跑时)时,减少了模糊照片的数量。
A12 Bionic 的贡献还体现在人像模式能够更快地连拍。在 iPhone X 的低光环境下,有些人像拍摄可能需要长达一秒甚至两秒的时间,而在相同条件下,时间不会超过半秒或一秒。此外,即使我们仍然观察到失败,但在我们看来,肖像的谈判效果更好。凸起的头发末端以更智能的方式进行管理,即使不完美,也可以采用逐渐模糊的渐变方式。面部轮廓也更加柔和。
然而,有时仍然会出现一些小崩溃,例如影响单声道工作室效果。
另一方面,我们真的很高兴能够回顾性地使用景深。此设置通常效果很好,可以增强或减弱散景效果。这是一种给背景不一定非常令人愉快的肖像赋予更多个性的令人愉快的方式......
无论如何,正如我们上面所说,超视网膜 HDR 屏幕是 iPhone XS 和 XS Max 拍摄照片的绝佳拥护者,因此在这方面两者是平等的。这种绚丽的显示屏凸显了新一代苹果智能手机的成功之一——智能 HDR 技术。多亏了它,在强烈对比甚至逆光的拍摄区域中,所有照片都能正确曝光。无论是在照片还是视频中,天空都特别成功,我们可以毫无问题地从阴影区域转到晴朗的天空。
好消息,因为这意味着图像的渲染更接近眼睛所看到的。此外,这种类型的渲染可以被认为是平面的,与对比图像相比,它为数字开发提供了更多的回旋余地。换句话说,这种“RAW”渲染在 Instagram 甚至 SnapSeed 下都有潜力。
此外,我们注意到较大感光点的存在不仅有助于在低光下,而且还有助于获得背景中的更多细节。
然而,在这里我们发现了困扰几代iPhone的恶魔,除非是在光天化日之下,否则第二个摄像头模块仍然无法提供足够的细节。小黑点直接导致另一个恶魔,苹果继续将其引入其智能手机,即管理像素平滑的激进方式。我们最终得到了水彩效果,随着光线的下降和 ISO 的增加,这种效果更加明显。它比前几代更加谨慎,但仍然存在。限制数字噪音的诱惑导致图像清晰度比 iPhone 最好的竞争对手更差。
归根结底,用iPhone拍摄的照片显然是一部非常好的智能手机的照片,但当我们将某些我们认为成功的肖像传输到电脑进行打印时,我们不禁有点眨眼。在阳光直射下,iPhone XS 或 XS Max 看起来很高贵……当天空是灰色的或聚会在室内时,判断力会更加保守。
A12 Bionic,力量怪兽?
去年的iPhone一年后,为了满足不断增长的电力需求和要求更高的神经引擎的到来,iPhone XS 和 XS Max 将 GPU 的标准提高到了 4 GB,Apple 开发的第二代 GPU 的范围也有所增加。
在日常生活中,这体现在界面没有丝毫放缓、网页显示速度更快、游戏更加流畅、应用程序启动速度更快以及从一个应用程序切换到另一个应用程序时甚至不需要考虑就可以更流畅地完成。 。
然而,传统要求我们使用一些台式工具。它们使得量化设备的性能成为可能,让人们了解它的内部结构,同时将其与竞争对手及其前辈相关联。
因此,我们使用了两个基准测试工具来概述 iPhone XS 和 XS Max 的总体性能,在本例中是 Geekbench 4 和 AnTuTu 7。
关于Geekbench 4和安兔兔7,我们先拿几把镊子。毫无疑问,有必要等待这些应用程序的更新才能获得更可靠和明确的结果。因此,安兔兔在重新安装之前拒绝测量 iPhone XS Max 的完整图形性能。同样,XS Max 的多核分数出奇地低。尽管如此,这些最初的趋势提供了所获得的功率增益的概述。
Geekbench 的性能提升幅度在 12% 到 10% 之间,而安兔兔则更加慷慨,得分更高,iPhone XS Max 与同一款参考智能手机相比,iPhone XS 的性能提升了 52%。
我们注意到,通过两个基准工具,图形部分正在取得巨大进展。 Geekbench 的 Metal Score 成绩分别为 XS 和 XS Max 提升了 44% 和 47%。而安兔兔显示,iPhone XS 的增幅为 59%,其老大哥的增幅为 36.8%。
苹果在芯片和优化方面也很好地展现了自己的技术,A12 Bionic因此在整体性能上与安兔兔7相比埋下了竞争对手。
在等待我们的自主测试结果时,我们已经可以说,iPhone XS 和 XS Max 在使用中的表现至少与 iPhone 一样好,可以说苹果在 S 方面取得了伟大的成就。尽管一切尚不完美,但发展并不多,但也带来了一定的改进和修正。