2000 年代初,当苹果决定制造智能手机时,出现了一个问题:选择哪种界面?当时,黑莓和其他诺基亚都配备了键盘。毫无疑问,苹果不会凭借“革命性”的系统脱颖而出。
iPod 的发明者 Tony Fadell 建议为未来的智能手机配备类似于著名便携式音乐播放器的触摸轮。与此同时,苹果公司正在秘密进行一个带有触摸屏的电子平板电脑项目(是的!这显然就是2010年发布的iPad),该项目由工程师Scott Forstall负责。随后,史蒂夫·乔布斯决定让他的工程师并行处理这两个项目,并让它们在内部竞争。愿最好的获胜!
轮盘对于打电话来说被认为不切实际
轮盘是一个优雅的系统,用于导航联系人目录(例如歌曲列表),但对于输入电话号码来说确实不实用。法德尔保证道,没问题,据他说,人们总是拨打相同的号码。尽管大力推动轮子,蛋黄酱还是没有动。工程师们建议添加一个键盘,就像黑莓手机上的那样。恐怖,悲哀!史蒂夫·乔布斯不想听到这件事。
最终,流行的是多点触摸屏的概念。斯科特·法斯托尔获胜。这一决定标志着技术领域的历史性范式转变,它将影响智能手机的整个历史:物理界面被放弃,转而采用虚拟界面,被认为更流畅、更灵活。