索尼已于 2023 年底更新了 PlayStation 5,推出了更紧凑的版本,名为PS5 超薄版。这家日本公司今年应该会再次这样做,这次会推出更强大的版本:PlayStation 5 Pro。几个月来,这一直是谣言的主题——它所谓的技术表于 12 月出版 – 以及2024 年 PS5 Pro 的营销似乎是可信的,原因有几个。新的元素来支持这些猜想。
充满 RDNA 3/4 激素的 GPU
来自 YouTube 频道的汤姆摩尔定律已死引发了上周末的庆祝活动。这泄密者根据一份名为“Trinity”的文件,对这款代号为“Trinity”的 PS5 Pro 提出了多项指控三位一体技术概述。
https://www.youtube.com/watch?v=SV7BJKnZfP8
这是一个问题人工智能驱动的 GPU提供8位整数300 TOPS的机器学习能力,并提供67 TFLOPS的FP16计算能力。在上面的视频中,泄密者还提到了 PSSR 功能(PlayStation 光谱超分辨率): TAAU 的改进版本 (时间抗锯齿高档)基于机器学习,最终能够支持8K清晰度。
另一份文档列出了控制台的主要改进;尤其是光线追踪性能提高了 2 到 3 倍。
从,内幕游戏确认汤姆分享的信息是真实的。该网站解释了 FP32 的理论运算能力为 33.5 TFLOPS。这与基础 PS5 存在显着差异,基础 PS5 的最高速度为 10.3 TFLOPS – 包括考虑到双发行RDNA 3 archi 使这些值加倍。
这种动力的提升将来自代号为 Viola 的 APU,它比 Oberon 更强大。计算单元的数量将从34个增加到60个。最重要的是,SoC将采用RDNA 3架构而不是RDNA 2。不说太多细节,它甚至会在光线追踪方面融入RDNA 4架构的元素。 8 个 Zen 2 CPU 核心的频率将从目前的 3.6 GHz 增加到 3.85 GHz。最后,内存速度提升至 18 Gbit/s,带宽可达 576 GB/s(标准 PS5 为 440 GB/s)。
BVH8 很有趣,不仅证实了 PS5 Pro 正在使用 RDNA4 的 RT 引擎,而且还证实了 RDNA4 每个周期的 RT 吞吐量翻倍,这是任何开源补丁中都没有提到的! 👀https://t.co/dht9fDWF79
— 开普勒 (@Kepler_L2)2024 年 3 月 17 日
几乎是新一代
无论如何,请谨慎对待所有这些预测。它们将标志着专业版和标准版之间相当大的差距。也就是说,PS4 的运算能力为 1,843 TFLOPS,而 PS4 Pro 的运算能力高达 4,198 TFLOPS,这已经是这种情况了。此外,Xbox系列然而,根据一些开发人员的反馈,这种不平衡会产生优化困难。
许多人预计 PS5 将于 2024 年秋季上市。更准确地说,是 11 月份。
来源 : 内幕游戏