最近,任天堂禁止发行另一款《银河战士 2》重制版。在这个缩写词下隐藏着其中之一粉丝游戏近年来最雄心勃勃、最令人期待的。另一款银河战士 2 重制版由银河战士系列粉丝开发了两年多,旨在继承任天堂经典游戏并改进少数(许多?)有问题的地方。
AM2R 受到有机会(和时间)免费下载的玩家的称赞,但它根本不符合任天堂的口味!如果它的开发者没有为它的创建索要一分钱,甚至没有为了庆祝许可证二十周年而发布它,那又有什么关系呢……
对于宫本茂和其他任天堂高管来说,粉丝的倡议只有在不触及品牌知识产权的情况下才有价值。据说。此外,对AM2R的禁令只是一个开始。随后,任天堂利用 Game Jolt 平台托管的属于该公司的角色,攻击了数百款“业余”游戏和免费游戏。再次,部分社区对此“侵犯粉丝创作自由»。
虽然我们很容易理解粉丝的失望,但我们不能忘记,电子游戏的历史上充斥着类似的情况,一切并不总是像看起来那么简单。
别动我的驾照,伙计!
2009 年,延续传奇《时空之轮》冒险的同人游戏《时空之轮:猩红回响》的开发者收到了史克威尔艾尼克斯的一封信,命令他们停止开发游戏,并且不得以任何借口分发该游戏。该决定将在五年的制定后做出,距离在网络上发布仅几周时间。
《合金装备重制版》项目在 2014 年也将经历这种情况。该项目由视频游戏行业的资深粉丝们开发,旨在翻拍 1987 年在 MSX2 上发布的第一部《合金装备》。该项目非常鼓舞人心,以至于《贪吃蛇》的官方配音 David Hayter 同意借出他的声音。对项目的支持(和他的声音)。最令人惊讶的是,这款重制版在宣布时就得到了科乐美的支持和鼓励。在我们不清楚原因的情况下,这种立场已经发展到彻底禁止该倡议的地步......
同人游戏被取消的例子有数百个,而且不仅仅涉及日本发行商,这一点可以从 2014 年重制版《吸血鬼:避世之血统》Vaulderie 项目的开发商所经历的事故中得到证明。

由于对纸质角色扮演游戏(像我们一样)充满热情,并渴望纠正动视 2004 年发布的视频游戏的(非常)众多缺陷,该团队利用 21 世纪 PC 提供的所有可能性进行了彻底的重制。自从 CCP Games(《Eve Online》的发行商/开发商以及《Vampire The Masquerade》许可证的所有者)命令他停止所有开发并删除以某种方式使用该品牌、角色的任何元素后,他的处境非常糟糕。或许可证的位置。
与 AM2R 的情况一样,关注该项目的(小)社区的反应也引起了人们的注意,但这并没有改变任何事情。更令人沮丧的是,如果 CCP Games 曾一度考虑在 MMORPG 中利用《吸血鬼避世》的许可,它就会放弃该项目并将版权转售给发行商 Paradox。
或许,为了促进这笔交易和/或避免减少其财务索赔,《吸血鬼避世》的重制版被扼杀在萌芽状态……从理论上讲,这为利用该许可证发布新游戏提供了一条途径……粉丝们还在等待消息呢!
让我们发展快乐,让我们发展隐藏
虽然一些出版商在使用其知识产权方面毫不妥协,但幸运的是并非所有出版商都是如此。因此,出版商和其他权利持有者有时会对某些出版物给予官方同意或视而不见。 《King Quest》完美诠释了两个场景:《一线希望》和《愤怒之街》重制版。
虽然该系列已经有十多年没有推出任何一集了,而且它似乎已经被动视公司(动视公司购买了《塞拉利昂》游戏的版权)搁置了,但一群粉丝正在着手开发《国王任务:白银》衬垫。既定目标?经过几个月的努力,整个社区都称赞其堪称典范,重振了 90 年代最伟大的视频游戏系列之一,斧头落下:动视公司要求立即停止开发!
愤怒的反应很快就会到来,没有人理解为什么出版商似乎如此热衷于停止该项目。最后,面对社区的强烈抗议,发行商决定授权致敬项目,并借此机会宣布该系列将以剧集形式正式回归!
对于《愤怒之街》重制版来说,情况略有不同。 《愤怒之街重制版》可在 PC、Linux 和其他开源机器上使用,它是对 Megadrive 上发布的三款游戏的忠实且极其现代的重新诠释。如果世嘉要求项目负责人停止开发,这家日本公司最终没有采取任何具体措施来阻止其发布和移植到多台机器上。是因为它的开发团队完全创造了编程和图形,以获得出色的结果吗?或者是因为随着官方重制版的放弃,这是让许可证在粉丝心中保持活力的绝佳方式...... 不可能说,但该标题仍然可以在网络上使用。
如果嫁妆好的话为什么不呢……
有时,即使这种情况相当罕见,发行商和粉丝游戏也会联姻。所以,经过多年的开发,《索尼克狂热》终于要发布了。最初的设想是向传奇的 SEGA 系列免费致敬,该项目对公司领导如此有吸引力,以至于他们决定正式支持该项目……通过出版该项目来庆祝该系列诞生 25 周年。因此,该项目从免费变成了商业,这让其设计者感到非常高兴。
Black Mesa 的开发者也经历过这种情况。该模组旨在让《半条命 2》的拥有者重温最初的冒险,利用 Source Engine(《半条命 2》使用的图形引擎)提供的贡献,该引擎自 2012 年以来就已推出。鉴于模组作者团队所做的工作,Valve 决定正式支持该项目。
这一认可让《Black Mesa》的设计师能够向上修正他们的雄心,使该项目本身成为一款游戏。因此,《黑山》的最终版本不仅仅是原始冒险的简单移植,还将提供新音乐、新对话、新武器和许多其他改进。另一方面,要从中受益,你必须在 Steam 上支付 19.99 欧元。
显然,当今的视频游戏是一个真正的娱乐产业。而且,与所有行业一样,决定公司决策的因素首先是财务方面。游戏发行商和粉丝游戏之间的关系也不例外。当此类举措对出版商没有经济利益,或者甚至可能暴露其缺乏投资时,后者往往会禁止业余项目。
另一方面,当它可以帮助团结社区或维持怀旧情绪以实现商业计划时,这些项目更容易被容忍。如果它们完全符合时事或消费者需求并且可以营销,为什么要剥夺自己轻松的收入呢?