欢迎来到聊天室,今天我们欢迎任天堂法国营销经理 Mathieu Minel。
大家好。ludobiz:有传言称未来的任天堂 DS 2 会更轻、屏幕更大……你确认吗?
任天堂日本公司仍在致力于游戏机的开发。我不知道他们的想法会把他们带到哪里。Wiisan:关于任天堂法国的忠诚度政策,您打算做什么?网站的星级系统虽然很棒,但是没什么用。星星什么时候会移植到Wii上?
积分?Nintendo-Mix:Stars/Wii 积分转换怎么样?
Nintendo Europe 正在敲定一切,以便顺利转换为 Wii Points。调整非常详细,花费的时间比预期要长。但它发生了!我们也将努力
将非商业项目列入年底明星目录。Tama:任天堂计划如何应对索尼和微软游戏机价格的下降?
对于日本来说,我认为他们对 15 天后发布的 Wii Fit 抱有很大的希望。对于美国来说,几乎永久的库存短缺并不鼓励分销来改变价格。在欧洲,我们尝试
最重要的是让尽可能多的人测试游戏Wii运动它包含在控制台中。如果Wii运动不再令人高兴,也许我们会考虑一种新的组合
捆。但目前还没有任何计划。EvathCebor:您计划将来为任天堂 Wii 推出哪些外设?Mand:您是否正在为 Wii 游戏机规划新的外围设备(有线或无线)?
今年年初,这将是平衡板Wii Fit 附带的(测量您的平衡和体重指数)。同时,马里奥赛车 Wii将与 Wii 轮一起到达,
这将帮助我们改变粉丝的习惯,或许还能通过新进入者重新平衡全球服务器的排名。
随后,宫本先生宣布自己有很多想法,尚未公布的惊喜即将到来。因此,请耐心等待,但使用遥控器的新方法即将到来。我们只想
它是否与众不同,或者它是否回应了以前没有人有过的想法。Ryder13:我想知道Wii Fit主板是否会用于其他类型的游戏(体育、动作等)Keyk:这款游戏的价格是多少?Death_Egg:Wii 的价格
欧洲 ?
任天堂日本公司大力推高了日本售价(8800日元,而不含配件的游戏通常售价5800日元)。我认为欧洲也是如此。但与欧元的兑换则不然
不是超级支持。我们的目标是让尽可能多的人尝试,所以我们不能设定过高的价格。请记住,Wii 上的任天堂游戏最高售价为 50 欧元。在那里,将添加配件,但是
我们希望以一种轻松的方式。Orpheon:我们可以期待将来 Wii 上有演示频道吗?
为了测试任天堂 DS 游戏的预览级别,是的,岩田先生在 10 月 10 日证实了这一点。对于硬核 Wii 游戏来说,目前这还没有提上议程。我觉得任天堂日本
等待看看它与 NDS 游戏的搭配如何。但 2008 年初的下一个重要 Wii 渠道是 Wii Ware,其中有来自独立工作室的新游戏或来自独立工作室的新研究游戏玩法经过
日本工作室,例如史克威尔艾尼克斯。我认为这将非常令人惊讶。EvathCebor:您能告诉我们任天堂 DS 和任天堂 Wii 之间的兼容性会达到什么程度吗?
好问题。任天堂日本公司对 GBA Gamecube 的体验感到有点恼火。董事青沼先生塞尔达传说,对即将进行的投资的重要性感到遗憾。所以,除了
NDS演示频道下载或明显的应用程序,例如口袋妖怪对战革命以及它对神奇宝贝的传输和存储,我没有可见性。toorop99:今天,我们可以联系任天堂法国公司来参与 Wii Ware 开发计划吗?目前,开发套件的生产和分发很少。这些是任天堂日本选择并优先考虑的最有趣的项目。但是,如果您属于工作室,则不应该
犹豫是否联系任天堂欧洲的第三方关系部门。总机电话+496026950300!EvathCebor:所有这些频道都开始占用大量空间,而且这还不包括下载量……硬盘会被提上议程吗?
目前没有任何宣布。但来自想要从事常青项目的工作室的压力正在加剧。也许有一天任天堂日本会听取他们的意见。据英文杂志报道边缘,这
下一个保护动物在Wii上会持续存在。但我不知道他们的消息来源是哪里,所以无法证实。xactionx59:欧洲通常被认为是第五个e与美国、日本相比,马车的轮子……(你只要看看这里最后出来的游戏,价格等等)
为了什么 ?nbh:您好,据我所知,任天堂法国公司不管理其在法国的通讯;谁来管理它?日本信任其法国分支机构吗?
任天堂日本公司对于如何谈论其游戏有着非常明确的看法。沟通的周期和要素由开发人员自己决定。不是营销!我们受到惩罚...所以,
通过互联网,日本任天堂很容易让其感兴趣的信息溜走并传播到世界各地。我想这就是你缺乏倾听的感觉。
但是,在他对投资者的最后一次演讲中,我们的总裁岩田先生(真正的总裁!)宣布,欧洲在任天堂 DS 上已经超越了美国。我们希望有一天能在 Wii 上做同样的事情,但没关系
要强硬。我不知道有哪个任天堂总裁像岩田先生那样对欧洲如此感兴趣,他经常来。所以你不应该觉得自己像个孤儿。记者01网。 :是否有计划像索尼和微软那样将特殊版本的 Wii 与某些游戏捆绑在一起?Wiiiiii:您好,请问有新的礼包吗?
计划?
不,目前还不行。我们非常喜欢它Wii运动我们认为 Wii 是最好的体验。但是,一旦宫本先生找到了更强的东西,我们就会问他
肯定是授权。记者01网。 :什么时候会有专门针对法国市场的 Wii 和 DS 游戏?这可能吗?
Wii 频道最终具有真正的本地化潜力。甚至可能是 WiiWare 频道。但我认为现在考虑这个还为时过早。clems54000:据传言,保护动物会是一个MMO,这是真的吗?illlift:GTA类型的游戏会在Wii还是DS上发布吗?谢谢您的回答。
没有确认的信息保护动物,只是英国媒体的谣言。 Take Two 表示他们对 Wii 非常感兴趣。但不知道销量是否追捕2
说服他继续这样做。Odo:DS 上的多媒体会出现吗?Tesla:有计划为 Wii 推出耳机吗?
在日本,DTT 将于今年秋天在 Nintendo DS 上推出,但与欧洲的标准不兼容......但是,我们正在努力寻找方法。 Wii 耳机目前没有朋友代码
不理想。但任天堂日本公司知道他们非常有争议。YS:法国什么时候会有任天堂开发工作室?wiiz:你说岩田先生定期来欧洲,有计划与开发工作室建立联系吗?
法国工作室不在议程上。任天堂日本公司感兴趣的正是在开发者中寻找个性。Blink:育碧最近表示,他们目前有 400 名员工致力于 Wii 开发“任天堂品质”的游戏。有反应吗?
尽管它产生了热情,但西方开发者实际上很难将他们最好的团队放在控制台上。日本开发商,例如 Capcom 或 Square Enix,反应更快,但
尽管育碧以身作则。Spinoza87:您不认为,如果过于关注过于广泛的客户群,您就有被赶走的风险吗?游戏玩家他们在几代游戏机上一直忠于你
任天堂?卡拉科拉德:游戏玩家正在等待某些游戏的续集,例如巴腾·凯托斯,波浪竞赛ETC。这些游戏的版本是否已计划在 Wii 上发布?
在这些高度“休闲化”游戏玩家(因此不会卖给休闲者)。
事实上,“休闲化”并不是所有游戏的正确选择。但是,为了恢复120星马里奥银河,你仍然必须是游戏玩家。
收购日本工作室 Monolith Software 也是一个强有力的信号,证明了游戏玩家对于日本任天堂的管理层来说仍然意义重大。毫无疑问让他们在标题上工作
随意的。就像美国的智能系统或复古工作室一样。我认为我们不应该在这方面有任何担忧,任天堂日本很快就理解了大多数人的担忧
“游戏玩家”。BASILE93:您能给我们透露一些独家信息吗?clems54000:不久前,任天堂注册了“Nintendo Magic”或“Soma Bringer”等名称。我们有更多信息吗?但我从事营销工作:我无权了解独家内容。抱歉,我们需要赶走的是开发商。我们看到了第一张图片索玛·布林格本周《Fami通》
最后一张,非常漂亮!但我认为任天堂日本公司针对日本边缘玩家的下一个大项目是卡牌英雄 DS.Orin:好友代码系统可以重做还是根本不可以重做?樱木:当我们看到这样的情况时,你认为好友代码系统是最好的吗?荣誉勋章
英雄2,谁在月底出来,不使用它们,这似乎更实用?
美国艺电公司实际上已经实施了一个没有好友代码的专用系统,并向日本任天堂解释了这一点。所以,这是可能的,如果游戏的体验是决定性的,“没有溢出的危险”
对于不习惯的观众,为什么不延长它呢?任天堂日本公司非常清楚,并不是所有人都喜欢朋友代码,尤其是那些习惯了竞争游戏机社区网络的人。JinTsu:有关于在电子游戏学校分发 DS 和 Wii 套件的信息吗?任天堂在这一点上似乎并不和解。 (安全 ?)
事实上,如果工作室得到了出版商的支持,他们就会享有特权。我认为,目前我们没有足够的人来管理学校的工具包。但是,如果需求真的太强烈的话,
日本任天堂肯定要考虑一下。我们已经有出版商来购买学校生产的 PC 型号的 NDS 和 Wii 概念的例子。Am0n:Wii Fit浪潮之后我们会发现什么类型的游戏,《任天堂明星大乱斗》、《马里奥赛车 Wii》?我们还会再见面吗1080?'、Wave Race、F Zero 等?
您列出的所有标题目前尚未公布。我知道宫本先生的下一个首要任务是在新的宇宙中寻找新的想法、新的概念。任天堂日本肯定正在努力
更新以前流行的游戏的想法。但是,如果没有说服力,它就不会发生。或者不是这一代人。我们必须等待 Wii 的到来才能看到它背后的想法马里奥128,该项目
最初是为 GameCube 设计的!注:您肯定很高兴拥有比 GameCube 时代更多的营销预算,您的工作是否因此变得更轻松?注:你的前同事 L. Fisher 有帮助你吗
自从他负责任天堂欧洲以来?我不会泄露家庭秘密。更多的预算有时意味着更少的想法或更少的相关性,所以你必须小心。我们尽量不走捷径!确实,我们有
也最喜欢的项目,我们可以在其上创造更多。所以金钱并不能给营销者带来快乐。Caracolad:欧洲感觉有点被任天堂抛弃了超级纸片马里奥,需要 6 个月的时间才能出来,并且火焰纹章,仍未公布日期。你为什么划分这个区域
安慰 ?
因为,否则我们将关闭任天堂欧洲。这对我的地位来说是一种耻辱!更严重的是,可以肯定的是,较长的翻译项目需要很长时间才能到达欧洲。这有点像商标
日本基于 RPG 类型项目开发的游戏。也许他们太喜欢打磨自己的游戏了。但别担心:如果您不满意,我们会在论坛上看到它,并在日本讨论它。这也经常是
从球迷的态度或接受程度来看,我们已经走在了前面。存在瓶颈,必须消除它们,我们知道这一点。PikaRapH:您是否预见到更多的游戏移植不一定是公众所期望的,在发布方面会更加冒险、更加大胆?我希望如此,但不一定是在 portages 上。你看过最新的吗屏幕的灾难,其枢纽基于肺部的氧气量?如果没有出现
作为一个不同的项目,我不知道您对我们有何期望。我不认为我们会不惜一切代价为了续集的轻松而做出太多让步。例外情况除外。但宫本先生知道有些粉丝期待他和他的
工作室以不一定适合公众的方式创造了一个新宇宙。但他也是人,他有家庭和锻炼要做Wii 健身,所以你必须给它一些时间......kevin78:创建一个任天堂官方网站,允许您直接从任天堂导入不会在欧洲发行的游戏(我特别谈论的是 NDS),这不是很有用吗?
想法很好,但是,如果 Micromania 读到了你,他会跳上手机对我们大喊大叫。你离不开商店,这既不礼貌也不聪明。我们希望渠道能够让
Wii 上非常不同的项目,比如节奏天堂,甚至在日本也设有终端。我们希望如此,但任天堂日本公司有太多项目需要管理,不幸的是它缺乏时间。谢谢,最后还有什么话要说吗?请原谅我们没有回答所有问题。我希望这不是废话,并且您能够从中收集到一些信息或确认。我对独家新闻表示歉意……哦不!没有
没有。