微软的葬礼接连不断。停止 Paint 后(替换为绘画 3D)以及Windows 10 移动版,轮到体感在存在七年后结束他的职业生涯。它的创造者 Alex Kipman 和 Xbox 设备营销主管 Matthew Lapsen 在接受该网站采访时证实了该外设的生产已结束快速协同设计。
Kinect 在 2009 年 E3 展会上大张旗鼓地宣布,并于次年随 Xbox 360 一起推出。Kinect 使用红外传感器和摄像头分析环境,以识别玩家及其动作。然后软件负责解释玩家的位置以将其调换到屏幕上。有了这个外设,控制器就不再是必需的,玩家“就是”控制器。当时,该设备展示了非凡的技术,尽管它存在一些缺陷,例如精度不足或延迟太大等。但也缺乏强有力的头衔,比如大多伦多地区或者使命召唤,利用其能力。
Kinect 技术仍在使用
三年后,微软犯了一个错误,将其新游戏机 Xbox One 的销售与 Kinect 的销售联系起来,以比竞争对手 Playstation 4 更高的价格提供捆绑销售。另一个错误是,微软选择了是时候将这对组合放在相连的客厅的中心了,这会损害电子游戏本身。该策略不起作用,公司重新考虑了这一选择并将两个设备分开,但已经太晚了。尽管如此,七年来,Kinect 的销量约为 3500 万份。它甚至成为 2011 年最畅销的消费配件,并被收录在书中吉尼斯纪录。
但即使 Kinect 停止生产,微软也不会放弃其嵌入的技术。因此,雷德蒙德公司使用其中的一些技术来设计 Cortana 的语音识别或面部识别功能。Windows 你好。其他则集成到增强现实耳机中全息透镜以及新的适用于 Windows 10 的 VR 耳机。