在微软平台上创建一个统一的世界是值得称赞的,但也存在一些问题。最常见、最让人尖叫的事件之一游戏玩家:从 Xbox One 主机移植到 PC 的游戏的限制。但这种情况将会改变。
借助对 Windows 应用商店中某些 PC 游戏文件或多或少礼貌的评论,微软做出了反应。 Windows 10 更新最终将允许开发者解锁在 Windows 应用商店上发布的游戏。至少微软图形解决方案开发经理 Bryan Langley 是这么说的:“此次更新是对玩家反馈的直接回应»。
投诉的主题?限制 Windows 商店中以及程序中包含的某些游戏的图形性能通用Windows平台。提醒一下,后者允许开发者(就游戏而言)将 Xbox One 主机游戏移植到 PC毫无困难地,并将它们在 Microsoft Store 上提供/销售。最新的例子是量子破碎甚至古墓丽影崛起。更广泛地说,UWP 提供了创建可在平板电脑、智能手机或任何其他运行基于 Windows 系统的设备上运行的程序的可能性。
问题,UWP 游戏受到限制(微软会说“优化的") 防止芯片AMD 捷豹定制(与当前 PC 显卡相比的另一个时代)Xbox One 不会遇到困难,如果偶然它必须以 900p(1440 x 900 像素)显示每秒超过 60 帧,或更罕见地以 1080p(完整)显示高清/1920 x 1080 像素)。目前大多数游戏电脑根本不存在这些限制。
垂直同步终于被淘汰了
此外,此更新将很快通过 Windows Update 进行部署。Windows 10微软正在更新其 UWP 开发者计划,让创作者可以对商店中可用(和即将推出)的 PC 游戏进行补丁,以解锁它们。或者,更准确地说,禁用游戏中的垂直同步。
提醒一下,此功能将图形芯片每秒显示的图像数量与投影所述图像的屏幕的刷新率进行协调。目前大多数显示器和电视的运行频率为 60 甚至 75 Hz(效率最高为 100 或 144 Hz)。因此,商店中的大型 AAA PC 游戏最多不会超过每秒 60 帧(这里最好的是优秀的敌人),这是 Xbox One 中的芯片所施加的著名限制。当你的塔里有一个大显卡时,真是令人沮丧!
因此,告别限制,此外,微软还为开发人员提供了使他们的创作与技术兼容的可能性NVIDIA 的 G-Sync等AMD 的 FreeSync出现在某些华硕、宏碁等屏幕上。这是为了限制撕裂(图像撕裂和失真)当您删除游戏的垂直同步时出现。
然而,这一好消息有一个例外。如果您使用的笔记本电脑除专用显卡外还集成了图形控制器(NVIDIA Optimus 技术或 AMD Enduro),无法解锁垂直同步。目前。
在不久的将来,首批获得期待已久的优化的游戏将是战争机器:终极版但是也极限竞速 6:Apex(在 PC 上仍处于测试阶段)。是否还有待观察量子破碎也是因为,从我们的角度来看,它迫切需要它,因为它的现状是无法玩的。
来源 :
DirectX 开发人员博客