菲尔·斯宾塞没有提到他们的名字,但是他非常明确地批评苹果和谷歌不允许他们的用户访问游戏这让 PC 和游戏机用户感到高兴。正在科隆举办的 Gamescom 之际,Xbox 分公司的产品经理对移动市场的现状表示遗憾。
«如果智能手机是您作为消费者可以拥有的唯一设备,那么您将如何玩今天在 Gamescom 上展示的令人难以置信的游戏?我认为您拥有的设备不应该成为您可以玩游戏的障碍»。
就视频游戏而言,移动平台是最具活力的市场,而游戏机和个人电脑的市场却进展甚微或根本没有进展。但现在,在 iPhone 或 Android 智能手机上,游戏体验截然不同。 “我认为,如果《战神》、《星际争霸》或《蜘蛛侠》等游戏[在这些平台上]不可用,[手机游戏玩家]就会错过机会。“,斯宾塞说。唯一的问题,而且是个大问题:“平台运营商不允许我们提供我们的游戏»。
然而,这些游戏可以在智能手机上玩,现在多亏了云游戏。因此,GeForce NOW 可以通过 Android 应用程序或 iOS 上的 Safari 来使用;Xbox云游戏服务也很高效通过网络浏览器。流媒体也是 Phil Spencer 推荐的解决方案,可将 PC 或游戏机游戏体验带到移动设备上。
但苹果也确实在游戏流媒体服务方面设置了严重障碍。 Web 应用程序不像本机应用程序那样集成,但它几乎是在 iOS 上提供云游戏的唯一可能方式。如果一项服务想要在 App Store 上分发,它必须将每个游戏作为单独的应用程序提供。投入了大量的工作和大量的资源,最终却收效甚微。
真正的解决方案或许来自欧盟。数字市场(DMA)立法确实将允许替代商店的出现。微软还宣布正在开发适用于 iOS 和 Android 的 Xbox 商店。
来源 : 欧洲玩家