游戏玩家离拥有著名的便携式 Xbox 还很遥远:微软游戏部门的老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 证实,该设备确实正在开发中,但几年前还没有计划推出。然而,发行商的视频游戏活动并未放缓,向竞争平台的扩张将会增加。
Valve (Steam Deck)、华硕 (ROG Ally) 和联想 (Legion Go) 等便携式 PC 游戏机对于能够在移动中享受 PC 游戏(包括要求最高的大片)的游戏玩家来说是一种乐趣。当然,有时您必须在图形细节和自主性方面做出牺牲,但在大多数情况下它仍然是可能的并且相当有效。
在竞争对手的游戏机上进行扩展
这种格式长期以来吸引了微软游戏老板、该平台负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)Xbox。 «我们期望做某事» 在这一类别中,他解释说彭博社。微软正在开发便携式 PC 控制台对任何人来说都不奇怪。原型已经开发出来,但还远未到上市时间。
经理和他的团队继续审视市场,以便“制定愿景» 基于他们的发现。也就是说,这款“便携式Xbox”几年后才会发布。与此同时,微软将尝试改进该应用程序Xbox以便更好地适应当前便携式游戏机的小屏幕。已经有改进了,但距离理想还很远。
«从长远来看,我希望我们能够制造[此类]设备,而且我认为我们的团队可以做一些真正创新的工作,但我们希望以我们学到的知识和目前市场上发生的事情为指导»,经理坚持说。这些设备的制造商因此可以松一口气,微软无意让他们黯然失色。
在同一次采访中,菲尔·斯宾塞还盘点了微软视频游戏活动的移动端。继去年收购动视暴雪之后,该发行商现在已成为该类型游戏的一个据点。事实上,它的目录已经丰富了糖果粉碎传奇和的使命召唤移动版。并且该集团不惜再次掏出支票簿购买其他专门从事移动业务的工作室。
«我们显然希望进入这个市场,当我们找到能够丰富我们在微软游戏领域所做的事情的团队、技术和技能时,我们当然会保持警惕。“,他说。
然而,目前还没有什么迫在眉睫的事情,特别是考虑到大规模收购可能不会像致竞争监管机构的信函那样顺利通过。然后我们必须吸纳动视团队,这并非易事:该团队已经淘汰了 2,500 多个职位(9月650)。
开发手机游戏是一回事,发行游戏又是另一回事。微软宣布将于 7 月推出有自己的应用商店与 App Store 和 Play Store 竞争;但什么也没发生。发行商继续与工作室和开发商(包括其自己的工作室和开发商)洽谈以建立该项目。但目前,微软仍然无法轻易提供自己的商店。
仍然存在网络商店的解决方案,这将使得绕过苹果和谷歌商店成为可能,”但你仍然需要找到这家商店的方法”,据他说。 “如果我们只是希望因为我们建造了它,他们就会来,我打赌这是行不通的”。该公司正在等待这两个门禁控制器的监管和法律方面的问题得到解决。
Xbox 还有另一张牌可以打,那就是将其独占游戏移植到竞争对手的游戏机上。年初推出的一项运动,推出了几款“小”游戏(盗贼之海,高保真音响冲刺...)在 PS5 和 Switch 上,这将在最大的特许经营权中继续下去。印第安纳琼斯与古老的圈子将于 12 月在 Xbox 和 PC 上发布,明年春季也将在 PS5 上发售。
这足以让 Xbox 的铁杆粉丝们感到畏缩,但这对商业来说是件好事:菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,他对结果感到满意,微软将做得更多,但不会排除任何许可。另一方面,现在决定下一个的命运还为时尚早。晕,真正的 Xbox 图标。
来源 : 彭博社