任天堂游戏机于近四十年前推出,将于 2022 年底推出第一个操作系统。由于控制台的技术限制阻止了文件的创建和任何类型的外部连接,NES-OS 完全无用,但它仍然是一个出色的技术演示。
如果你曾被问到“有史以来发布的最无用的操作系统是什么”,请直截了当地回答“NES-OS”。顾名思义,NES-OS 是一个操作系统(OS for操作系统)由 Inkbox Software 专门为任天堂第一款游戏机 NES 开发。 NES 于 1983 年推出,它是恐龙,甚至是三叶虫。系统发育树家用游戏机。它的技术表证明了这一点:NES-OS 必须处理主频为 1.79 MHz(甚至 PAL 版本为 1.66 MHz)的理光处理器、5.37 MHz 的图形芯片、两小 KB 的 RAM 视频和 256 字节的显示空间精灵。 NES 的屏幕输出不再是 4K (8 Mpix),而是 256 × 240(相比之下为 0.061 Mpix)。
NES-OS 可在模拟器上或真实控制台的空白卡带上使用,它是一个只有 48 KB 的小东西,必须处理 2 KB 的内存和控制台的图形限制。这极大地限制了操作系统的潜力:如果您有一个可以由控制器控制的指针,则只有系统参数和文本编辑器可用。而且这个文本编辑器仅限于 832 字节(一页文本)……并且无法保存。
系统本身很慢(是的,如果您有 HVC-007 键盘,即使打字也是如此),但事实证明这是一个真正的壮举。一方面,该控制台已有近四十年的历史,并且从未用于此类用途。另一方面,开发 NES-OS 的团队在没有对控制台进行任何修改的情况下实现了这一壮举 - 没有官方开发文档或软件,这是不言而喻的。
如果这是为了姿态之美而做出的壮举,那将毫无用处。此类项目突出了优化旧技术平台的工作,以及当我们花时间将它们推向极限时它们隐藏的潜力。尽管雕刻工艺正在改进,但 ASML 等一些设备制造商正在考虑在小型化方面是否可能比纳米更进一步。如果出现“技术墙”,在几十年内完善现有技术直至提取其精髓可能是推动我们所需的权力极限的唯一方法。 NES-OS 或许将进入未来开发者鼓舞人心的创作的万神殿!
如果您想下载 NES-OS 并在模拟器上测试(或者在您的 NES 上,如果您有硬件!),您可以从 Inkbox Software 网站下载。
来源 : 艺术技术