Nvidia 的 RTX 2060 将于 1 月中旬推出,售价仅为 369 欧元,同时提供与 GeForce 1070 Ti 相同的性能……光线追踪效果和 AI 引擎启动!
Nvidia 打破了 CES 会议的规则,完全无视汽车公告,只专注于……游戏公告。最引人注目的是其游戏显卡系列中最重要的芯片的到来:RTX 2060。我们可以将其称为“我们真正买得起的 RTX”。因为如果RTX 2070的性能,2080 和 2080 钛非常出色,但 Nvidia 目前的产品存在一个问题:这些卡非常昂贵。
根据品牌和型号的不同,价格从 RTX 2070 首发价格的 550 欧元到高端 2080 Ti 的 1500 多欧元不等。对于大多数玩家来说是遥不可及的。
RTX 2060 于 2019 年 1 月中旬在美国推出,售价为 349 美元,在法国售价为 369 欧元,正如 Nvidia 法国新闻服务在会议结束时通过电子邮件澄清的那样,RTX 2060 很好地取代了 Geforce 1060。提供远高于其祖先的性能水平。
在台上,英伟达首席执行官兼创始人黄仁勋(也称为“Jensen”)保证新芯片“比 (Geforce) 1070 Ti 稍强一些»,该芯片不亚于上一代(Pascal)中最好的芯片。该芯片仍然基于当前的 RTX 架构(图灵),因此将以极具吸引力的价格提供非常高水平的性能(比 1060 强大 2 倍)。
与上一代旗舰产品相比,RTX 2060 功能更强大且价格更便宜,但它受益于更现代的设计,具有 RTX 系列的两大优势:专用于 AI 的核心(张量核心)和专用于光线追踪的核心( RT 核心)。两个“工具”使 RTX 系列能够在同等帧速率下提供更高的图像质量。
一方面,RT 内核能够支持某些复杂的光照效果(透明、反射、衍射等)。另一方面,Tensor 核心可以通过一种称为DLSS。得益于 Nvidia 在自己的服务器上进行了数月的学习,该芯片通过“预测”输出图像来利用图像质量改进工具。具体来说,它以比显示的清晰度更低的清晰度计算图像(这简化了工作),并应用事后的质量改进例程。
最终,在比赛结束时,在不损失性能的情况下获得更漂亮的游戏(光线追踪效果)。我们必须在实践中看看哪些游戏充分利用了光线追踪和 DLSS 技术。
在舞台上,《战地 V》的演示相当令人印象深刻:没有人知道所展示的游戏是在 Nvidia 的入门级显卡上运行的,而且图像质量确实如此。以及证明“基本”光线追踪是否确实每秒丢失大量图像的演示 – “l与第一批驱动程序的发布相比,性能仍然提高了+50%», Nvidia之父指定——DLSS的使用使得每次都能恢复丢失的帧成为可能。 Nvidia 现在面临着另一个挑战:在 1 月 15 日发布时按时交付足够的卡以防止价格飙升!
寻找 CES 2019 的所有新闻 在 01net.com 上。