如果说RTX(图灵)系列显卡是目前唯一能够对各种光线追踪技术进行实质性加速的显卡,Nvidia 今天推出新驱动程序这使得上一代 GTX 芯片 (Pascal) 支持这些效果。
光线追踪是一种非常资源密集型的技术,可以大幅提高照明和阴影的质量。
GTX 卡不需要硬件加速,但它们的强大功能以及支持 DXR(管理光线追踪的 DirectX API 的一部分)的事实仍然为它们提供了渲染某些效果的可能性……但代价是巨大的牺牲。我们发现在性能和显示定义或效果复杂性方面都做出了让步,需要向下修改。
根据 Nvidia 的内部性能测量,经典的 GTX 1080 在 1440p Ultra DXR 中的 Battelfield V 最高运行速度为 23 fps,而其替代品普通 RTX 2080(非 Ti)的运行速度为每秒 56 帧,或接近 66 fps/。通过启用DLSS。
因此,光线追踪效应带来的额外计算负载的重要性迫使 Nvidia 将某些 GTX 从兼容卡列表中排除。因此,只有大于或等于 GTX 1060 且配备 6 GB RAM 的芯片才能声称显示光线追踪效果。
3 GB 的 GTX 1060 所有者请放心,在 1440p 中,6 GB 的 1060 每秒仅计算 12 帧,因此您不会丢失任何内容。
以下是与新驱动程序(包括光线追踪)兼容的 GTX 芯片列表:
- GeForce GTX 1660 Ti
- 英伟达精视 GTX 1660
- 泰坦 XP (2017)
- 泰坦 X (2016)
- GeForce GTX 1080 Ti
- 英伟达精视 GTX 1080
- GeForce GTX 1070 Ti
- 英伟达精视 GTX 1070
- GeForce GTX 1060 6 Go
请注意,这种兼容性涉及所有芯片、台式机和移动设备。如果您有一台配备 GTX 1060 MaxQ 和 6 GB 内存的笔记本电脑,这也可以。
通过推出与旧卡的光线追踪兼容性,Nvidia 试图传达两个信息:“您对我们的 GeForce 10xx 的信任是正确的:看,他们还有更多的功能”。第二个更重要的信息显然是“但如果你真的想利用光线追踪效果,你就会明白 RTX 才是严肃人士的真正卡牌”。 Nvidia 先生,收到消息,但要完全说服,兼容游戏的数量必须大幅增加!
对于想要了解光线追踪潜力的兼容 Geforce GTX 用户,Nvidia 及其合作伙伴提供了免费的技术演示,您可以在计算机上安装和运行。
- Atomix 热 RTX(Mundfish) : reflets, ombres et DLSS
- 正义(网易):高光、阴影和 DLSS
- 反思(Epic Games):阴影、灯光、环境光遮挡和 DLSS
三个技术演示的详细信息可供查看在 Nvidia 专用页面上(不幸的是目前只有英语)。专用于视频游戏的新“Game Ready”驱动程序可以从Nvidia网站下载。