长期以来的幻想,HoloLens 在最近几个月变得更加现实。首先是因为微软透露其功能更详细地说。然后因为该设备已经上市,至少对于开发者来说是这样。就在其中的一处,无限正方形– 企业软件应用程序开发专家,使我们能够更加熟悉增强现实耳机。与此相反到我们之前的测试,我们能够在没有制造商在场的情况下,没有时间限制,并且在一个非常传统的环境中试验这个东西:开放空间。

与HTC Vive,HoloLens不需要任何连接即可工作。该耳机具有类似智能手机的性能,配备 1.04 GHz 四核处理器和 2 GB RAM。由于两个简单的原因,沉浸式体验要少得多。首先,因为屏幕是透明的。然后,因为头盔很轻,几乎看不见。或者至少,大约 45 分钟。这段时间过后,鼻尖就感觉到了轻微的刺痛。
导航重新学习
一旦打开,机器的行为就像一台最普通的计算机。菜单启动到来了,带有我们所知道的 Windows 界面。它唯一的特殊性是对我们眼前看到的东西显得稍微透明。要导航,您必须使用手指。拇指和食指之间的捏合将起到咔嗒声的作用。要返回主菜单,您必须握紧拳头,然后像孵化一样向上打开它。第一个很快就变得简单了。第二个更难驯服。您还可以通过语音订购所有商品,包括使用 Cortana。

为了有一个良好的开端,我们选择了一款模拟无人机攻击的游戏。几秒钟后,我们发现自己正在与吸引火球的船只战斗,并打破房间的墙壁进行渗透。大约有 15 名程序员安静地忙着自己的事情。只有质量非常好的空间声音才能让他们从远处跟随我们的冒险。即使体验无法与 HTC Vive 相比(这不是目标),但沉浸感也相对不错。

房间映射非常精确,敌人的导航也非常真实。但很难忘记头盔的主要缺点是什么。 HoloLens 以其极小的视野,努力将我们带入即将到来的未来世界在微软的宣传视频中。作为射击游戏的一部分,如果没有 90 度指示船只存在的方向箭头,将很难通过。一场“热或冷”的游戏提醒我们,机器还远远没有具备与我们的视角相匹配的资源。
记忆中的平行世界

一旦接受了这个(强)限制,我们就会很高兴在我们周围散布快乐的混乱。例如,您可以在房间里放置不同的全息图(狗、猫、航天飞机等),从中获得乐趣。 HoloLens 会记住它们,并且这些对象将无限期地保留在原来的位置。打开的应用程序也会保留在后台,张贴在打开时的位置、墙上或板上。同样,视野会促使你将它们分组在一起以避免寻找它们,并且讨论如下:
– 亲爱的,你把 Skype 存储在哪里了?
– 在浴室里

通过放大这条线(你显然可以重置耳机),这很好地体现了 HoloLens 的雄心:为我们提供自己的增强世界。并让我们增加其他人的收入。确切地,以 Skype 为例。视频消息软件在这种环境下完美运行。我们看到我们的对话者,他也看到我们所看到的。他可以通过他的计算机用各种图表或图画来装饰我们的世界。这些特征以三个维度出现,同时仍然很好地锚定在“我们的”现实中。效果显着,前景令人鼓舞。
显示技术之谜
我们已经可以想象自己漫步在城市的街道上,与一位了解城市所有秘密的朋友交流,他会用一个虚拟的圈子包围一家鲜为人知的小商店。旅游和文化部门似乎也对HoloLens很感兴趣。协作工作、医学,当然还有教育也在微软的视线之内。 Infinite Square 正在开发一款家具应用程序。与联想智能手机Tango,公司可以很快允许我们在客厅中间放置一个虚拟沙发,以避免在接待处出现任何不愉快的意外。
在其开发版本(原型阶段)中,HoloLens 已经具备了很多功能。但仍然感受到技术限制。为什么要给我们一个出色的增强现实设备,并将其封装在相当于一台小电视的内部?微软没有给出任何答复,也没有就其显示技术进行交流。我们在窗户里看到的东西非常吸引人。我们仍然必须能够站稳脚跟回到它。
注:以上截图来自我们测试的 HoloLens 耳机。然而,它们只是简单地再现了虚拟现实“窗口”,因此很难代表与视野相关的限制。此外,使用耳机渲染 3D 元素比在图像中渲染更有说服力。
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