昨天,即 4 月 4 日星期一,我们在首都市中心拿到了《守望先锋》的主机版本。守望先锋?是的,暴雪第一款基于团队的第一人称射击游戏。你知道,这个工作室只创作成功的作品(或离成功不远),包括魔兽世界,星际争霸2或者最近炉石传说。
控制台上的 FPS,真的吗?
对于像我们这样的电脑迷来说,在任何游戏机上玩 FPS(第一人称射击游戏)都是异端邪说。然而,我们完全可以想象,当有些人的手指下有两根棍子和几个按钮时,会发现使用起来更容易。每个人都有自己的武器,只要能让自己在战场上发挥自己的威力!
因此,我们尽可能地站在“主机用户”的立场上,在主机上进行《守望先锋》的操作。
在我们前面或旁边,23 名记者和暴雪成员分成两组,每组 12 人,在著名工作室 Californian 的首款第一人称射击游戏的非最终版本中进行比赛。
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有机会发现 20 名可玩的英雄,浏览近 10 张地图,其中每个地图都有两支球队要完成的目标,并且还可以开始您作为许可证粉丝的职业生涯!
我们已经使用 PC 测试版好几个星期了,我们认为从鼠标切换到控制器不会太痛苦,甚至是小孩子的游戏。好吧,不。然而,暴雪在其副本上做得很好,使我们的任务变得更容易。
我想念我的键盘和鼠标
这几乎就是我们在前两场比赛中必须重复的事情,每次我们都被对方球队的一名成员击倒。
我们甚至开始钦佩主机上的 FPS 玩家在此类游戏中的进化能力,因为对于我们这样的原教旨主义 PC 从业者来说,角色的控制缺乏流畅性。不幸的是,当我们看着我们的邻居、控制台爱好者时,我们感到嫉妒,因为他们的动作和受害者的顺序在他们的屏幕上看起来很自然。
但是,随着比赛的进行,我们找到了方向。如果说事情变得更加自然,那就是美化现实了。不,我们只是说我们已经快完成一些工作了碎片在控制器的末尾,以一种不太可耻的方式。
这映射PS4 上的《守望先锋》(按钮/控件的组织)几乎是直观的。射击动作通过一对后触发器完成,技能从边缘按钮启动,跳跃、蹲伏、装弹或投掷终极力量在控制器上的四个按钮之间智能分配。最后,我们用左摇杆移动,用右摇杆瞄准。没有什么太火箭科学了,只要你的大脑不只是连续地以“鼠标/键盘”模式进行推理。
为了向您证明我们在控制器方面有多糟糕,我们回来了一个视频,总结了我们的功绩......毫无节制地欣赏和批评!
暴雪,小规模优化之王?
我们不可能按照暴雪的明确要求拍摄游戏质量的照片或截图。因此,我们必须相信我们的视网膜能够反映 PS4 上游戏的美丽。游戏似乎以 1080p 的分辨率运行,非常愉快,没有任何故障。很简单,我们有时甚至有这样的印象:在我们的电脑上找到了流畅的《守望先锋》。
请注意,我们并不是说装饰是经过精心打磨和提供的,或者灯光效果和效果(例如)是相似的。不。但有一件事是肯定的,游戏的图形引擎针对索尼的平台进行了很好的优化。我们说,即使 12 名玩家发现自己出现在屏幕上,互相射击或触发产生大量 3D 效果的能力,游戏也不会变慢。 Xbox One 上是否会出现同样的情况还有待观察,Xbox One 基本上没有出现在本次测试中。
在那之前,我们将回去玩测试版,以确保我们在 PC 上的崩溃能力。
《守望先锋》将于 5 月 24 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布,作为序言,公开测试阶段将于 5 月 4 日开始。