PlayStation 利用拉斯维加斯 CES 揭开了其 Leonardo 项目的面纱。这个名字的背后隐藏着一个“超级可定制且随时可用”的控制器套件。该辅助工具包仍在开发中,已“旨在消除游戏障碍并帮助残疾玩家在 PS5 上更轻松、更舒适地玩更长时间» 索尼说。
适合每个人需求的控制器
为了提供这款可定制的控制器,PlayStation 工程师与无障碍专家以及多个保护残障玩家利益的协会合作。除了 PS5 独有的这款新控制器之外,索尼还计划了多种辅助配件,让每个人都可以根据自己的需求调整该套件。制造商打算回应“许多运动控制能力有限的玩家面临的共同挑战”。那些难以长时间握住控制器或精确按下某些按钮的玩家将能够使用可互换的组件、按钮和其他盖子来调整该套件。因此,他们将有机会创建完全适合其残疾的控制模型。
按钮映射、控制配置文件以及与外部配件的兼容性
PlayStation Project Leonardo 既可以作为独立控制器使用,也可以与专用无线控制器和附加 Dual Sense 控制器结合使用。它们还能够连接到可配置为执行定义操作的外部配件。索尼在其 PS5 操作系统中提供了多个选项,允许按钮映射,但也允许创建控制配置文件。玩家最多可以保存三个,因此能够根据自己的障碍,而且毫无疑问地根据所玩的游戏来调整控制器。
这款新控制器的设计旨在让玩家可以根据自己的意愿重新定位模拟操纵杆,在桌子上或轮椅的托盘上。
PlayStation 的 Leonard 项目在这个问题上已经等待了一段时间,现在只是迎头赶上。早在索尼之前,微软就推出了Xbox 自适应控制器,一个个性化的控制器,允许您连接开关、按钮和其他操纵杆,使行动不便的玩家更容易玩游戏。
来源 : 游戏机