Facebook收购Oculus的消息传出后,网上反应强烈。本周末,担任 Oculus 几个月技术总监的视频游戏传奇人物约翰·卡马克 (John Carmack) 发表了自己的观点。
Facebook 上周出人意料地收购了 Oculus VR,产生了毁灭性的影响。从一家被捧上天的充满希望的年轻初创公司,Oculus VR 发现自己陷入了被扔进泥坑的叛徒的境地。仿佛它的创始人和他的团队兜售了一个共同的梦想。对于项目开始时投资的人来说,事实上确实如此众筹。
然而,Oculus Rift 背后的团队并没有预料到如此受欢迎的报复情绪。在一篇帖子中红迪网,该项目创始人 Palmer Luckey 本周末宣称:“我们预计短期内会受到人们的负面反应,但没想到会收到如此多的死亡威胁,而且我们和我们的家人会受到电话骚扰”。
内部也有惊喜
本周末,Oculus 团队的另一位成员发声了。这是对彼得·伯克曼(Peter Berkman)的帖子的评论,他是芯片音乐在阿纳马纳古奇集团内部,约翰·卡马克给出了他对事实的看法以及他对这次接管的愿景。
2013 年 11 月离开 id Software 后,厄运曾担任 Oculus VR 技术总监。在他对题为““被 Oculus 惹恼的好理由和坏理由”,它表明“没有亲自参与任何谈判”并指出他只花了一个下午与马克·扎克伯格谈论技术,却在接下来的一周得知他已经购买了 Oculus。
这一点给人的印象是接管很快就完成了,并且让不止一个人感到惊讶。约翰·卡马克本人也是其中的一部分,他相信他可以“想想其他具有更明显协同效应的公司”与 Oculus 一起。他还反驳了 Oculus VR 近几个月开发的唯一目的就是被收购并为其创作者赚大钱的观点。 FPS之父也解释了他的惊讶:“老实说,我没想到 Facebook(或者这么快就出现了)”,他在澄清之前评论道。“不管怎样,我有充分的理由相信[Facebook]正如我所看到的那样,事后以大局观事物,这将是使其发挥作用的强大帮助。你不会像他们那样一时兴起就做出承诺。”,他争辩说。
Oculus 不可能成为虚拟现实领域的阀门
卡马克还明白,大多数人希望 Oculus VR 发展为一个独立的播放器,一种虚拟现实的 Valve。然而,他解释说,Valve 安装 Steam 的领域与虚拟现实之间存在很大差异。“不同的是,多年来业界都认为 Valve 疯了,这给了他们自由的统治空间。 Valve 拥有成功的远见和坚持到底的毅力,实至名归。 »对他来说,“虚拟现实不会那样。经验是明显地太强大了。[…]巨头的迫近和快速到来是不可避免的”,他指出。索尼 Morpheus 项目的宣布似乎证明了他的正确性。“真正的问题是合作多远以及与谁合作。 »
而正是在这一点上,他的帖子并没有回应粉丝的担忧。通过这次收购,Facebook 确保了对该项目的完全控制,尽管马克·扎克伯格很快就表示该结构将继续独立于公司其他部门而发展,至少在最初是这样。因此,本应成为极客天堂的地方从一开始就被 Facebook 的经济模式所玷污:广告、收集个人信息等。足以让虚拟现实不再那么令人陶醉……
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