2022年会有新的游戏机世界吗?这就是汽车仿真项目的开发人员希望自2019年开始开发新一代游戏机“自2019年初以来以4K VR游戏的价格以竞争的价格相同的价格”:MAD Box。
我们看到在此处和那里流动的3D渲染控制器,其控制器将集成一个触摸屏,能够显示游戏信息或变成键盘等。控制台将被开发”因为市场需要竞争“就像电子游戏工作室的创始人小号伊恩·贝尔一样。并将带来一个开放开发套件,没有留下其自由工作室的独家许可,等等。
市场摇摇欲坠的压倒控制台不太昂贵”在三年半之内“是否可以?也许,但这是极不可能的。如果这里不是尚未发生故障的解剖结构的问题,那么挑战的清单就像手臂一样,似乎是一个对硬件一无所知的小型工作室。
该软件很难...
地狱充满了良好的意愿。如果我们同意100%的意志”不要对开发工作室强加独家»,必须承认,这种声明在Bisounours或Popples的世界中效果很好。如果任天堂出售开关的独轮车,它不仅与独立的游戏商店相关:还尤其是由于其独特的房屋许可证(Zelda,Mario,Metroid等)。
这方面真正的教训是在客厅控制台的一侧进行:在微软上索尼的祖先的主要原因不是在控制台的力量侧面找到,而是在日本控制台独有的标题和许可证投资组合的一边。标题可以增强机器的吸引力,并有可能决定玩家投资400欧元,而不是在另一个系统上投资。
更不用说该工作室有望为其平台开发免费的游戏引擎,这是将其添加到其他所有内容的软件成本,并且有必要通过销售来赚钱...
...设备真的很难
«该软件很难。设备真的很难»:这句话,科技界从内心和历史上都知道这一点,并在技术表上铺满了完美的产品,但无法在施加的约束中产生。而且,如果您始终可以在硬件上使用Patcher软件(骨骼,游戏,应用程序等),硬件,则不要错过。或更确切地说,团队一定已经获得了足够的经验 - 简而言之,他们错过了足够的经验! - 正确目标。材料开发中的挑战清单很长:从软件的角度来看,控制台必须具有功能强大,可靠,稳定,易于维修等。从A到Z到Z的平台对于一个小结构来说似乎是一个不可或缺的挑战 - 游戏机中的最后一个真正的“新”输入是Sony和Microsoft,它在2000年代取代了SEGA,不仅是SME,而且还远远不够。
你们中最多的极客可以反驳我们”那台能够以60 i/s运行4K VK游戏的机器,我将您放在两个小时内是真的。问题在于,它被称为2000欧元的PC,这远非将以“以市场控制台的价格”推出的游戏机的计划营销价格。
…以良好的价格生产和交付,这甚至更难!
我们尚未谈论最困难的部分:一旦最终的控制台运行,就必须以良好的价格生产并交付它。这是最后一个和更大的défi在这里等待工作室的地方。为了在组件上获得有趣的价格,索尼,微软和任天堂司令部不是成千上万甚至数十万,而是将数百万芯片用于其分包商(用于图形零件的AMD和NVIDIA,德克萨斯州的仪器,德克萨斯州的仪器或stricroelectronics用于MEMS和MEMS和CONTROMTERS,Samsung和其他用于记忆芯片等)。而且,即使是400欧元的PS4 Pro只能比当前能够具有4K VR的PC高效,该PC的价格至少高4至5倍。更不用说在制造成本(开发,组件的订购,组装,测试,包装)中,您必须添加分销成本(交货,经销商,通信活动,售后服务等)。
这项任务是地狱,如果我们只能为一个局外人脉动市场而高兴,那么审慎就可以了 - 除非您想无所事事地“燃烧”钱。预先输了吗?不一定是:通过与一位拥有所有这些专业知识的工业家联系,有点疯狂的工作室的团队可能会知道! - 成功下注。但是,挑战清单就像手臂和失败军团的理由一样。
我们的建议?如果该项目变成众筹,请不要投资欧元。