AMD 将等待 2016 年 Computex 正式推出其新的 Polaris 10 图形架构,最重要的是,它的下一款显卡:RX480。对于 Polaris,AMD 最初的目标是中端市场,首先是台式电脑,然后是笔记本电脑。因此,我们的目标不是来咬住 GTX 1080 的手指,而是对抗 NVIDIA 的 GeForce GTX 970……后者将从 6 月 10 日起被 1070 取代。
为什么选择 GTX 970?原因很简单,从纯粹的价格水平来看,RX 480 4 GB 版本的售价为 200 美元(220-240 欧元),比目前的 970 便宜 50 到 80 美元。价格很可能会进一步下降,以加快该卡从目录中的发布速度。
RX 480:想要为所有人提供 VR 的 3D 卡
AMD 旨在通过 Polaris 提供一款价格实惠的显卡,其性能能够通过 HTC Vive 耳机或 Oculus Rift 运行 VR 游戏。并且无需倾家荡产。据设计师介绍,目前的机器价格昂贵(最低1100欧元),而且耳机也需要倾家荡产。因此,虚拟现实的民主化并不是迫在眉睫的。除非 AMD 的 RX 480 取得成功。
事实上,从理论上讲,我们可以获得与 R9 390(当今的高端型号)相同的性能。通过改用 14 nm FinFet 雕刻技巧(如 GTX 1080 中的 Pascal 芯片),AMD 将设法在芯片中实现更多元件,以获得更多马力。同样,这种雕刻过程将使该卡降低其整体能耗(60% 至 70%),这是 GPU 领域的主力之一。
业绩待确认
具体来说,AMD透露了Polaris 10的一些数据。它将拥有2304个计算单元(390上有2560个),排列在Graphics Core Next 4.0类型的36个单元块中,这是“AMD旗舰架构的新版本” 。在 Turbo 模式下,一切都可以超过 1085 MHz(AMD 几乎只在这种情况下进行通信)和 5 TFLOPS 的计算能力。至于 GDDR5 显存,我们讨论的是 4 或 8 GB,第一个显存的时钟频率为 2000 MHz,第二个显存没有更详细的说明。但是,无论数量如何,接口都将围绕 256 位总线进行,最大带宽为 256 GB/s。
在演示过程中,AMD 还展示了一张图表,展示了在 DirectX 12 游戏中,将 CrossFire 中的两台 RX 480(纸面成本不到 500 欧元)与 GTX 1080 结合起来所获得的增益,该游戏通常会在红牌方面取得成功。 (奇点的灰烬)。结果 ?每秒 62.5 帧,GPU 总体使用率为 50%,而 GPU 使用率为 98% 时为 58.7 fps……但配置和屏幕清晰度均未给出。然而,多 GPU 解决方案并不被认为是最可靠的,也不是最稳定的......甚至是正确管理驱动程序的最佳优化方案。而这,尽管AMD和NVIDIA在这方面抱有幻想。
我们迫不及待地想拿到这款 Radeon RX 480 卡,以确认 AMD 重返中端市场。也许足以鼓励 NVIDIA 通过更实惠的 Pascal 版本比预期更快地对其产生兴趣。