自 2006 年以来,这种情况还没有发生过。索尼在竞争激烈的 PC 游戏领域推出了一个新品牌 Inzone。为了让事情顺利进行,我们已经发布了至少五款产品:三款耳机(H3、H7 和 H9)以及两款显示器(M3 和 M9)。
华硕ROG、Razer、Corsair、Alienware和其他Roccat将不得不收紧一点。 PC 游戏外设的小世界即将迎来一个新来者……索尼。好吧,值得注意的是,自 1994 年某个美好的日子推出一款 PlayStation 以来,这家日本公司一直是视频游戏巨头。这并不是一个年轻的第一次。然而在PC上,确实是这样的。但是,2022 年 6 月 28 日,事情发生了变化。
索尼宣布全新系列产品,坚决赌博并命名为Inzone。这个新名称的合理性在于这些产品主要面向电脑游戏玩家。我们的塔式主机和笔记本电脑将充分发挥它们的潜力,而不是 PlayStation 4 和 5,但它们仍然兼容。
为了纪念这一时刻,索尼将带来至少五款产品,其中三款游戏耳机和两款显示器。因此,索尼在音频和视频这两个领域已经拥有丰富的专业知识。
Inzone H9、H7、H3,三款游戏耳机,一应俱全
在耳机领域,索尼已经建立了良好的声誉。这WH-1000XM3, 然后XM4最后,XM5树立了品质优良、坚固耐用、性能不可阻挡的形象。这家日本制造商似乎希望将这种专业知识运用到工作中并为玩家服务。
虽然不是原创,但设计很简洁。这些包耳式耳机应该很舒适(也许有点温暖),H3 和 H7 型号配有尼龙耳垫。索尼声称,头带的设计可以将耳机的重量很好地分布在头部,同时不会压坏头骨或耳朵的侧面。
我们将快速转向Inzone H3,一款有线耳机,兼容该功能游戏空间音效,这无非是游戏的进化360 度现实音频这家日本巨头已经揭晓了。请注意,这项技术需要在 PC 上安装应用程序,因此为我们的游览保留,这对 PlayStation 来说太糟糕了。
无论如何,这种声音优势是为了让你更容易通过耳朵定位敌人,例如,让你在拐过走廊拐角之前听到脚步声。
与它的两个大兄弟一样,H3 也经过了 Discord 认证,这将允许您在使用参考平台的游戏过程中安静地与朋友聊天。
除了可以升高或降低且录音极其精确的侧麦克风外,还有一个音量调节轮。
Inzone H3 是 100 欧元的入门级耳机,几天之内即可使用。
显然,银座H7完全相同,除了一个细节,他剪断了电源线。它允许您通过蓝牙连接到您的 PC(或 PlayStation)加密狗USB。这游戏空间音效当然是有的,并且续航时间为 40 小时……蓝牙关闭时,这对于蓝牙耳机来说有点烦人!
如果您忘记充电,您可以使用 USB-C 线插入来播放。也许您更愿意将其搁置十分钟,以便给自己一个小时的游戏自主时间。
你一定会明白的,Inzone H7是中档型号。售价 230 欧元,将于 7 月份上市。
终于来了Inzone H9是三款头盔中最豪华的,其合成皮革耳垫 - 与 WH-1000XM5 提供的相同,我们被告知。它也是无线的,电池续航时间为 32 小时(蓝牙和 ANC 停用,索尼指定......),并且兼容适合游戏的 360 度空间音效。但它增加了两个值得注意的功能。第一个是一组用于照明效果的 LED...可以通过应用程序快速停用。
第二个更有趣,因为它是主动降噪功能。显然,在我们尝试之前我们不会知道它的价值。我们只知道日本巨头说什么。请注意,Inzone H9 使用“与1000X系列使用相同的降噪芯片”。
很难说它是否会像 XM4 或 XM5 一样有效。一条线索让我们可以想象它的表现不会像索尼最新的耳机那么好:H9的价格。
售价 300 欧元,我们很难想象它的表现能和售价 420 欧元的 XM5 一样好。H9 也将于 7 月份上市。
请注意,H9 承诺能够在两种模式之间切换:降噪和环境声音。第一个发挥其作用并消除外部噪音。第二个允许您过滤要点,但允许声音通过,例如对话者的声音。大多数设置(例如基于应用程序和游戏创建声音配置文件)将通过安装在 PC 上的应用程序 Inzone Hub 完成。甚至可以先验地使用智能手机应用程序来个性化 360 度空间声音,“形式的功能[声音]耳朵”。 PC 应用程序还将用于控制 Inzone 品牌下发布的另外两款产品:M9 和 M3 显示器。
Inzone M9 和 M3,两款用于 PC 和 PlayStation 游戏的显示器
耳朵之后就是眼睛了!索尼在这一领域也拥有丰富的专业知识。在这种情况下,他提出两个 IPS LCD 面板,适合 27 英寸游戏玩家。第一个,M3 是全高清并将显示 240 Hz 的刷新率。M9,显示 4K 清晰度以及 144 Hz 刷新率,显示灰阶到灰阶的极低延迟。
M9面板通过了Display HDR 600认证,这意味着它可以显示600 cd/m2的稳定峰值和良好的对比度。 M3 凑合使用 Display HDR 400。两个面板均兼容 G-Sync,但不兼容 FreeSync。
此外,M9 应覆盖 95% 的 DCI-P3 色域,并显示超过 10 亿种颜色(10 位)。
这两款显示器采用了多种专用于游戏的显示技术。其中两个是 PS5 独有的:自动 HDR 色调映射,增强非常明亮区域的对比度以显示更多细节,并且自动流派图像模式,根据您要求 M3 和 M9 显示的内容激活游戏模式或影院模式。
索尼还有一个好主意,将 KVM 切换器集成到其显示器中。例如,这将允许您在一侧插入工作笔记本电脑,在另一侧插入游戏电脑。然后,您可以将键盘、鼠标甚至耳机直接连接到屏幕,并且可以从一个设备切换到另一个设备,同时保持相同的键盘和鼠标,而无需拔掉任何设备。实际的。
丰富且相当完整的连接性
事实上,除了面板之外,M9与它的兄弟的不同之处仅在于背面增加了灯光效果(13种颜色可供选择)。这两款显示器提供相同且相当丰富的连接性。它有两个 HDMI 2.1 插座(VRR 兼容!)、一个 DisplayPort 1.4 端口、一个 USB-C 端口(可以从兼容 PC 传输视频信号)。 1 个 USB-B 端口(输入信号)和 3 个 USB-A 端口。最后,还有一个 3.5 毫米迷你插孔和两个 2W 扬声器,这不会吵醒邻居,但可以让你不戴耳机观看一些 YouTube 视频。
让我们以 M3 和 M9 的设计来结束本次演示。索尼特意采用了一种原创的方法。底座是一个三脚架。两个侧脚可能是经典电视机的侧脚。第三个位于中央,位于对角线的后方。当您将屏幕拉向自己时,屏幕会靠近并降低。当你把它推回去时,它又会升起来。也可以像在所有桌面屏幕上一样倾斜它。最后,就像此类产品的常见情况一样游戏玩家,后面有一个小棒,可以在它的OSD、设置界面上移动。
这M9 售价 1099 欧元,预计今年夏天上市。这M3 应该会在今年下半年上市,价格尚未公布。