SNES Mini 即将面世我们已经知道了 21 场比赛这将装备我们的欧洲版本。选择很好,正如我们所看到的。但如果我们有能力添加 10 款额外的游戏,我们会添加什么?这是我们的梦想,也是游戏机上市后许多黑客将面临的挑战。
由于任天堂已经整合了标志性游戏,因此我们专注于不仅具有标志性,而且按照 2017 年标准仍具有质量的游戏,因为复古游戏机的游戏在 2 小时后就会让你厌倦,因为它们是如此过时且无法玩。比环境灾难。
这种选择我们今天仍然可以坚持的游戏的需求导致了角色扮演游戏和其他战术游戏的过度代表性,从而损害了体育/动作游戏。理由很简单:从 Steam 到 Android,我们发现了大量基于大型“90 年代”风格像素的独立(或非)冒险游戏。相反,体育游戏从 3D 革命中受益更多,但与它们的祖先毫无相似之处。简而言之,像素对于冒险来说总是可以的,但对于足球就不那么适用了。
我们选择的另一个特殊性是:某些作品在发行时尚未翻译成法语甚至英语。那么我们如何为他们提供建议呢?原因很简单,因为莫里哀和莎士比亚语言的翻译和修补版本已经在网络上“闲逛”了好几年,并让西方公众(我们)发现了游戏机的最新隐藏宝藏,其中包括很大一部分该目录的内容至今仍然具有现实意义。永远的超级任天堂!
前线任务
作为“机甲”型战斗机器人的机甲驾驶员团队的领导者,您发现自己陷入了一场争夺敌方派系争议岛屿控制权的传奇故事中。由于天野喜孝(Yoshitaka Amano)的角色,画面在当时非常出色,氛围独特,他是负责创作大量《最终幻想》游戏的设计师。黑暗,相当悲伤,前线任务带来战术层面、装备管理和扎实的故事。该游戏在移植到 PS One 和 Nintendo DS 期间被翻译并非无缘无故。
圣剑传说3
《圣剑传说圣剑传说》的日文名称是圣剑传说2。如果这第三部分从未获得“圣剑传说的秘密”印章,那是因为它根本没有被翻译成英文——出于我们未知的原因。如果它在此列表中,那是因为这款非常出色的角色扮演游戏是控制台最后一波浪潮的一部分,因此显示了机器的技术潜力:从图形到音乐,圣剑传说3比我们小时候的《圣剑传说的秘密》印象深刻多了。
奇幻传说3
这是 Super Nes 最大的 RPG。更大意味着盒带容量:48 兆位或 12 MB 数据。用于图形的大存储容量(一点点),但特别是用于声音,因为幻想曲的故事(ToF) 是 16 位游戏机上少有的受益于动画介绍序列、音频配音和真实音乐曲目的游戏之一。
火之呼吸2
曾经有一段时间,Capcom 开发了角色扮演游戏。是的,你没看错:《街头霸王》之父制作了一款名为《火之呼吸》的优秀系列游戏,这是第一批可以钓鱼和打猎的日式角色扮演游戏之一。更丰富并纠正了第一个的沉重,火之呼吸2是一款新鲜又可爱的角色扮演游戏,与它的同类《最终幻想 VI》相比,它的宇宙没有那么黑暗。
大金刚国度:迪迪金刚任务
在我们之前的文章中,我们无法让自己取代《Donkey Kong Country》,因为它的存在既是该游戏机应得的,也是该游戏机的象征。但从游戏品质来看,必须承认第二部作品迪迪的金刚任务无论是关卡的丰富程度、图形效果还是画面的丰富程度,在各个方面都表现出色游戏玩法。 90 年代 2D 平台游戏的瑰宝。
战术食人魔:让我们紧紧团结在一起
PS One 上的《最终幻想战略版》并非凭空而来:它是《最终幻想战略版》的精神(和图形)之子。战术食人魔,尤其是在 Snes 上发布的最后一部作品,让我们紧紧相拥。这是合乎逻辑的,因为编剧和战术团队的一部分是战术食人魔的掌舵人。菜单上有一款战术角色扮演游戏英雄幻想不仅画面精美,而且是非线性的,这在 90 年代的主机游戏中是罕见的,更罕见的是,它的场景既政治又黑暗,是 Snes 目录中罕见的“成熟”游戏之一。
真人快打II
https://www.youtube.com/watch?v=Tyk7BH_j7yo
这是一款会引起像虚拟血液一样多的墨水流动的游戏:《真人快打 2》因其图形质量而受到称赞,但也因某些主角在某些特定时期被撕裂的脊柱建模而受到批评。 “死亡”。与《真人快打 1》的“真实感”外观一脉相承,《真人快打 2》的角色更加丰富、更加紧张……并在整整一代人中留下了印记。
杀手本能
当大多数玩家仍然靠感觉玩的时候,连击之父《杀手本能》将学习序列放在了重要位置。如果说杀戮不像《真人快打 II》那样暴力和血腥,那么它们更有节奏(连续 40 次或更多),而且图形质量在那个时代的 16 位游戏机上是无与伦比的。
失落的维京人
对野蛮世界的反思:《失落的维京人》通过《恶魔城》和其他游戏的“我跳,我击”,为除 RPG 之外仍占主导地位的 16 位世界带来了一点智慧。游戏的概念是轮流使用你控制的 3 个维京人的不同能力来逃脱关卡。这种对 PC 游戏的良好改编绝对值得尝试,特别是因为它是一家名为“Silicon & Synapse”的小工作室的成果,该工作室后来成为暴雪巨头(维京人奥拉夫、巴莱奥格和埃里克是暴雪 moba 中的可玩角色,风暴英雄)。
丰收之月
《星露谷物语》是最近在独立游戏中大受欢迎的一款游戏,但它并不是凭空出现的:这款 PC 游戏的开发者完全认为它的宝宝是 1996 年在 Snes 上发布的《牧场物语》的非官方续集。这两款游戏的主题都很简单:这是一个农场模拟。如此简单却令人上瘾。
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