《无名战士》既是一款视频游戏,也是一种教育体验,证明了育碧开发人员的才华。他把我们带入14-18年的战争中,讲述战争的恐怖,但从未表现出来。适合每个人的记忆练习。
很少有发行商意识到育碧的重要性,愿意摆脱大额授权的老路,这些授权像盒子里的碎片一样堆积着奖励和续集。俄罗斯方块。因此,这家法国出版商占据着某种特殊的地位。在E3之前,甚至在巨大的之前监察者,我们有权光之子一款如此新鲜、如此有吸引力的游戏,具有独立游戏的味道。在暑假前夕,发行商为我们提供了另一款由 UbiArt Framework 提供支持的游戏,该框架是为过去两部作品创建的开发工具雷曼:无名战士:伟大战争的回忆。
四个要记住的字符
别搞错了,这个游戏标题中最重要的词是回忆录。因为它是与庆祝冲突 100 周年的百年使命组织合作开发的,因为它充满了真实的故事,还因为它讲述了四个可信且人性化的角色的交叉命运。
中间的是埃米尔,一位近 50 岁的父亲和祖父,在看到女婿卡尔因为德国人而被送回边境后,他发现自己被动员起来。我们还将跟随前线另一边的卡尔,他想尽办法与他的妻子和儿子团聚。接下来是美国人弗雷迪,他自愿为死去的妻子报仇。被一个比生命更邪恶的德国男爵杀死了。最后是安娜,一名年轻的比利时学生,冲突爆发时她正在巴黎学习医学。她致力于为双方的伤员提供护理,就像寻找她父亲的踪迹一样,她的父亲是一位被上述德国将军和男爵绑架的发明家。
为历史服务
我们不能忘记沃尔特,一只看护犬,它将通过帮助玩家解决谜题和寻找物品来帮助玩家推进关卡。困难从来都不是故事进展的障碍,线索系统让即使是最“头脑简单”的人也不会陷入困境。在这里,一切都必须服务于历史叙事,以至于有人会批评无名战士不够难,不是游戏,而是互动的教育体验。
因为即使是经过完美调整和变化的游戏玩法也极其简单……更不用说透明了。它有助于展开历史,追踪一战的疯狂轮廓。育碧在人性方面过度投入了一场伟大的战争,似乎有时是为了补偿现实,并提醒我们许多其他游戏忘记的事情:敌人是一个人。因此,玩家会不止一次地发现自己在帮助非玩家角色,无论是法国人还是德国人,都没关系。
教育视频游戏
如果说这个故事中有明显令人难以置信的触动,吸引玩家并将他们的命运联系起来,那么叙事线索、画外音、游戏中发现的文件和元素、交换的信件——已经超过一百亿四年战争期间! – 一切已安装无名战士不可否认的历史现实主义。
与人们可能担心的相反,选择接近漫画的 2D 图形被证明是特别明智的,因为它们服务于目的:教导德德斯及其恐怖的历史,而不展示它们令人难以忍受的暴力。即使漫画中的尸体有时会产生令人震惊和令人不寒而栗的效果。
除了图像之外,即使在最黑暗的情况下,基调也总是正确的,通过展示人类来讲述非人道的暴力。虽然淡化了,但 14 人之战就发生在我们眼前,控制器在手。历史时刻接二连三,总是与背景相关:马恩河战役、索姆河战役、伊普尔战役、贵妇大道,甚至17号叛变。正是随着这场人类反抗战争暴行的起义才结束无名战士。再次以完美衡量的敏感度和尊严,不陷入安逸或幸福的结局感动,缅怀所有逝去的人们。