AMD Radeon HD 6850:承诺
Radeon HD 6850 是 Radeon HD 6850 的妹妹HD 6870,已通过01net测试。因此,芯片的架构是相同的,但有所简化。它也位于中档,并且由于 Nvidia 的降价,发现自己面临着GeForce GTX 460 de 1 Go。 Nvidia 的解决方案是否更有说服力,或者这款 Radeon 是否真的具备吸引希望以 200 欧元以下的价格购买高性能显卡的用户的所有优势,还有待观察。
AMD Radeon HD 6850:现实
一张能很好隐藏其游戏玩法的卡牌
如果芯片的频率增加(HD 5850 为 775 MHz,而 HD 5850 为 725 MHz),处理处理器的数量就会显着减少,从 1,440 个减少到 960 个。事实上,电力消耗正在增加,只有六分之一。需要 -pin PCI-Express 插槽来为卡供电。此外,我们测得全力运行时的最大功耗为 140 W,这是非常正确的,最重要的是,该卡可以适应几乎所有配备弱电源的配置。相比之下,GeForce GTX 460 de 1 Go在相同测试条件下全力消耗 165 至 170 W,并且需要两个 PCI-Express 电源插座。
减少芯片中单元数量的另一个后果是减少热量,进而减少由于风扇过于狂热而造成的噪音污染。在非常持续的活动中,芯片上测得的温度不会超过 83°C,这个温度有点高,但完全可以忍受。而且AMD似乎提供了良好的通风系统,因为除了非常安静之外,我们没有注意到卡上有任何温度峰值。
以全高清播放所有内容
根据我们对参考游戏进行的测试结果,HD 6850 在 19 英寸和 24 英寸屏幕上使用 DirectX 9 和 10 的游戏中充分发挥了潜力。例如,与孤岛惊魂2,当细节级别设置为“高”、抗锯齿设置为 2 倍并启用全高清时,该芯片每秒渲染超过 80 帧,就像蝙蝠侠或者生化危机5,或者甚至与豪X第一个名字。
关于 DirectX 11,我们惊讶地发现 HD 6850 的效率几乎与 GeForce GTX 460 一样,但功耗却低得多。
和污垢2,在 19 英寸屏幕上,所有细节设置为“高”并进行一些抗锯齿(2 倍和 4 倍)时,分数不超过 70 帧/秒。清晰度越高,每秒的图像数量越少,但游戏仍然可以玩!在全高清模式下,该卡每秒可传输超过 50 帧。为了进行比较,GTX 460 在这个特定的游戏中毫无困难地提供了 10 个以上的选项。
我们还对该芯片进行了测试潜行者:普里皮亚季的呼唤。结论:即使在全高清模式下,为了在针对 DirectX 11 高度优化的游戏中保持完美的流畅性,您必须处理细节选项。
就像 GTX 460 一样,Radeon HD 6850 支持曲面细分,但在高分辨率下消化它有些困难。然而,只要你不把所有的图形选项都推到最大,游戏就会保持流畅。