Ati Radeon HD 5830:La Promesse
自HD 5800 Radeon发行以来高清5970,到目前为止条目 - 级别。如今,图形处理器的设计师返回了非常有效的模型,并宣布发布HD 5830 Radeon,这是高端GPU的第三次偏差。 ATI已经以其高清4800系列的方式进行了这种方式,在高端卡营销后很长一段时间就离开了高清4830,以非常紧张的价格提供了良好的性能。 HD 5830也一样吗?让我们看看。
Ati Radeon HD 5830:现实
“腐烂的锅”图形卡!
正如我们提到的,ATI第三次降低其柏树架构,该体系结构是Ati HD 5800大家庭中高端GPU的特征(芯片高清5970不计数,因为它是由两个类型处理器驱动的Radeon HD 5850)。
因此,HD 5830卡的GPU为800 MHz(比在高清5870)并提供1,120个流动处理器(比在高清5770)。
在内存方面,我们发现1 GB GDDR5的传统容量与256位内存总线相结合。模块的工作频率为2,000 MHz,带宽为128 GB/秒(相当于A高清5850)。显然,5700和5800系列的技术特征的相当多的梅利 - 请注意,ATI的消耗量最高为175瓦,而不是HD 5850的25瓦,如果认为90%的HD 5830的技术特异性仍然低于后者。
最多有22英寸的问题
如果我们考虑HD 5830在ATI范围内的位置,我们合理地认为,在1,680 x 1,050像素模式下玩是一种形式,并且该卡在全高清分辨率方面会非常舒适。在我们的一系列基本测试之后,这是我们的结论。在1,680 x 1,050像素中,标题上都活9、10和10.1,不用担心。所有3D动画都是超级流畅的!所以霍克斯DX 10.1中的DX 10和63 IP中提供55张图像(IPS)。在遥不可及2等《生化危机5》(DX 10)。像往常一样,我们的游戏在很高的细节上结合了反犯罪的2倍。在蝙蝠侠,也没问题,因为显示了超过75个IP。只有年龄-OLD危机:弹头平均宣布35个IP,显然是因为与每秒可观察到的图像数量相比,该测试仍然相对悲观。
也没有太多24英寸!
在第1 920 x 1,200个像素的第24英寸全高清屏幕中,这是我们期望每秒雪崩的图像。 GPU的结构是心脏的,尽管应从以22英寸分辨率获得的分数减去每秒十二张图像。独自的危机:弹头给它一个困难的时期,但是经过一些少量的设置调整,它不会放缓。除了完整的高清,如果分数从整体上获取,那么得分通常是不错的。但是,高清5850和高清5870一般而言,管理要比HD 5830好得多,因此您必须希望它们在30英寸屏幕(2,560 x 1,600像素)上玩。
让我们以HD 5830的利用来完成污垢2等缠扰者:Pripyat的呼唤,两者都优化了DirectX 11。在第一个分辨率中,平均应该记录第一个IP,第二个IPS的平均值为48,而全高清分辨率的IPS仍少了十二个IP。但是总的来说,如果您稍微调整细节级别,它仍然可以使用。
正确的消费!
与HD 5850相比,ATI宣布的消耗量相当高。制造商没有误会!负责的177瓦对于我们的极端主义测试协议没有问题。但是,在少数肌肉发射阶段,我们更接近160瓦。两种PCI-Express 6针食品摄入量没有偶然。在2D中,它的消费量约为30瓦,这是一个不错的分数,在其他HD 5800(约28瓦)上指出的平均消费中仍然存在。更仔细地看,它实际上比我们的HD 5850测试对风扇下的马匹更少的测试所消耗的效果要多。也没有误会ATI,我们希望如此!不是很绿色的,但是除其他组件外,还可以拥有1 kW的功率块来提供它。