索尼 DR-GA500:承诺
通过这款面向游戏玩家的高端 7.1 耳机,索尼向我们承诺了一款针对游戏,尤其是第一人称射击 (FPS) 游戏进行优化的武器。 DR-GA500 的设计宗旨是佩戴舒适,最重要的是,能够在不少于 8 个通道上提供环绕音频再现。我们用耳朵来评估它的优点和缺点。
索尼 DR-GA500:现实
索尼是一家经常提供将性能与设计融为一体的优质设备的制造商。当日本人决定为电脑游戏玩家推出一款耳机时,他不仅关注设计,还关注他在音频领域的专业知识。
设计,就是……
凭借 DR-GA500,索尼在设计上进行了创新。这款带有可调节头带的耳机与一些竞争型号一样庞大,至少可以说其耳机具有独特的形态。在它们的中心,我们找到了扬声器,而在它们的外围是碎片部件,由泡沫增强材料组成,包围着您的耳朵。
你会明白,我们面前的是一个开放的头盔。我们不妨立即指出,因此周围的噪音绝对不会被阻挡。因此,您必须大幅提高音量,以避免听到周围发生的一切。相反,靠近你的人也会充分利用自动步枪的爆炸和其他连发。
请注意,麦克风集成在耳机的左下部分。虽然很小,但它正确地履行了它的职责。然而,它的旋转轴对我们来说似乎相当脆弱。
虽然GA500的外观很气派,但它很轻。那些不愿意让头被虎钳夹住的用户会喜欢它。然而,它的缺点也很烦人:头部的突然移动会导致耳机向各个方向移动,这是相当不幸的,因为我们知道玩家并不总是天生非常冷静,尤其是当他们处于全面“战斗”时!
声音不错,但7.1效果不佳
我们最初单独测试的耳机提供了 35 至 20,000 Hz 之间的带宽,这非常好。但其规律性一般。结果:声音令人愉悦并且频率非常准确。使用耳机附带的盒子,数值会略有变化。输出功率增加,带宽更加规则。
让我们花点时间关注这个闪亮的黑色塑料矩形。它必须连接电源才能工作并插入 USB 端口(例如,最好在笔记本电脑上)。在这种情况下,它充当声卡。它还可以直接连接到台式电脑声卡上的 7.1 插孔。在这种情况下,它只是中继音频信号,如果您翻转外壳上的某些开关,则会稍微改变它们。除了源之外,这些还应该作用于声音的渲染和压缩。有多种模拟模式(环绕声或 FPS)是可能的,但我们没有注意到两者之间有任何明显的差异。
最终,“环绕”声音的实现令我们失望。当然,游戏中事件的空间化是显而易见的,但没有我们希望的那么多。至于模式7.1,同样的观察。尽管存在杜比定向逻辑 IIx 解码器和改进的低音处理,但低音的缓解和增强的效果很小……
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