AOC g2460Pg:承诺
使碎片精度为每小时 200 次,您需要一台能够完全清晰地显示非常快速的运动的监视器。配备 Nvidia 的 G-Sync 显示技术和 ULMB(超低运动模糊),这款全高清 AOC g2460Pg 屏幕应该可以做到这一点。它到底值多少钱?
AOC g2460Pg:现实
AOC 的这款 g2460Pg 屏幕提供最少的设备。例如,它只包括一个 DisplayPort 输入,考虑到其 460 欧元的价格,这是相当不幸的。而且配置菜单比较简陋,不太好用。不过,该显示器有一个支架,可以调节高度并切换到纵向模式,还有一个 USB 3.0 端口复制器(包括一个允许您随时为移动设备充电的复制器)。
超清晰图像、集成主动 3D……
我们在测试中测得平均响应时间为 4.78 毫秒。一个很好的结果,但是由于反向余辉(或反向重影*)在我们的模型上用肉眼和示波器都有点太明显了。然而,后者在 120 Hz 时仍然可以忽略不计,因为物体后面的残留轨迹非常短。因此,最完美主义者会调整超速行驶低一级(在“光”中)可以消除这种反常的效果。
无论如何,当您激活 ULMB 选项时,超速行驶被自动切断(这有点遗憾)。但图像明显更清晰!这个选项已经在屏幕上给我们留下了深刻的印象华硕 ROG Swift PG278Q,该模型同样有效。如果您拥有强大的显卡,能够确保游戏每秒 120 帧(ULMB 仅适用于 85、100 和 120 Hz),那么这是优于 G-Sync 的首选选项。请注意,ULMB 在该显示器上不支持 AMD 显卡(这也很遗憾),您必须需要 Nvidia 显卡。
不幸的是,G-Sync 和 ULMB 无法同时工作。尽管如此,Nvidia 的技术仍然非常高效,而是为了确保出色的流动性,并在显卡无法维持必要的每秒 85、100 或 120 帧时避免图像撕裂。我们必须找到一种方法将这项技术与 ULMB 结合起来,使其变得完美。
......但不是很忠实
从显示质量来看,这块AOC g2460Pg屏幕还差得远。它的伽玛值为 2.6,而不是标准的 2.2。它显示正确的灰色阴影,并且原色和次色都恰到好处。但其他颜色的忠实度要低得多(DeltaE2000 平均值为 5.17)。没什么太严重的,特别是对于游戏玩家来说,但必须使用探头进行校准才能获得更忠实的颜色。
*我们称之为反向重影在图像的移动元素后面观察到的黑暗余辉。