Nvidia GeForce GTX 470:承诺
与 GeForce GTX 480 同时发布,Nvidia 的 GTX 470 也是一款高端卡,但也许不如它的大姐姐那么精英。事实上,其 349 欧元的价格比 480 欧元低了 120 欧元,介于高清5850和高清5870在ATI。然而,其略微阉割的架构使其与 DirectX 11、PhysX、3D Vision 兼容,而且由于 CUDA,还可以兼容 GPGPU(在 GPU 而不是处理器上完成计算)。由于价格定位有些特殊,并考虑到 GTX 480 的优缺点,这款 GTX 470 预计即将推出。
Nvidia GeForce GTX 470:现实
我们采取同样的...
GTX 470 没有 GTX 480 那样让我们兴奋。在进一步讨论之前,重要的是要记住,这两款卡不适用于电源低于 500 瓦的通风不良的情况。您需要具有多个风扇和电源的高端容器,能够提供公平且稳定的性能。事实上,GTX 470 追随了其姐姐的脚步,无论是更好……还是更坏。其功耗仍然很高(负载下 255 瓦,2D 下 36 瓦),满负载时热排放很高(GPU 上为 90 至 95°C,在通风良好的情况下卡上为 62 至 70°C),和无处不在的声音,尽管它在这方面比不上 GTX 480。
冷却系统没有非常高端的 Nvidia 那么复杂:一个风扇,塑料下面有几根热管,但没有什么明显的!
性能诚实,价格有点高
从“原始性能”的角度来看,GTX 470 位于 ATI 的 HD 5850 和 HD 5870 之间。它也比第一个更接近第二个……而且它的价格也是如此,相当不错。
我们使用参考视频游戏来评估这款 GTX 470 的功能。在 DirectX 11 的 Dirt2 下,HD 5850 在 1920 x 1200 像素(高 4AA)下显示 69.2 fps(每秒帧数),而 470 则自豪地显示其分数 87.7 HD 5870,77.8 fps。不过,ATI高端单GPU卡重获权利STALKER 普里皮亚季的呼唤并使 GTX 470 平均每秒下降十帧以上。
这种结果差异的部分原因是发动机的相对轻便。污垢2。我们还对 Batman 和 PhysX 进行了一些测试:每秒的帧数非常可观,因为每秒超过 65 帧。
一点 3D 视觉?
我们还尝试了3D Vision体验。在22英寸屏幕上每秒帧数减半,结果是令人满意的,但如果你希望在未来兼容3D Vision的24英寸显示器上玩,你就必须降低对细节的要求并停用一些过滤器以确保游戏完美流畅。
事实上,很少有游戏能在 19 英寸(尽管未充分利用)、22 英寸(1680 x 1050 像素)或 24 英寸的标准清晰度中抵抗它。即使在 30 英寸的情况下,通过一些小的调整,我们所有的游戏仍然保持流畅。