想象一下,一台线条简洁的电脑,威严地坐在办公桌上,结合了超强大的配置和超大的 28 英寸屏幕。屏幕的边框非常薄,不仅具有触觉效果,而且还可以显示 4500 x 3000 像素的巨大图像。另一个屏幕锦上添花,只需用手指触摸即可与桌子齐平,并再现绘图桌的倾斜度。 Microsoft 的 Surface Studio 是 Windows 创造者的第一款一体机,它(全部)就是这样……还有更多吗?
去年秋天推出的 Surface Studio(终于)在法国上市,其最初的价格反映了它的雄心:巨大!基本版售价 3550 欧元起,我们有幸收到用于测试的型号最高 5000 欧元。我们以经典的方式对整个“技术和评估”部分进行了测试,但对其提供的特定用途则以不太传统的方式进行了测试。除了我们的印象之外,我们还收集了一组创意人士的印象:平面设计师 Pierre 和 Guillaume、插画家和服装设计师 Aya...以及我们的 JRI Pierre,业余时间的设计师!每个人都被邀请来我们实验室试用这台机器。用于增强本文的印象。
你的脚很漂亮,你知道,Surface Studio!
请记住,我们在工作室期间的活动(以及 Windows 生态系统中的其他新功能)已发布。然而,我们并不回避再次审视这个最终版本的所有者的乐趣。
足部呈矩形,前面有突出的边缘,后面有漂亮、圆润的曲线。与将组件和连接隐藏在屏幕背面的 Apple iMac 不同,Studio 本身将所有这些小人物容纳在 3.2 厘米高的底座中。
所有连接都位于背面,由 4 个 USB 3.0 插座、一个用于连接第二个屏幕的迷你 DisplayPort 视频输出、一个有线网络插座甚至是 SD 读卡器组成,这对于摄影师来说至关重要。不要忘记耳机输出。当然,电源是集成到设备中的,以防止大而难看的电源设备破坏图像。
由于其位置,插座组不太适合日常使用。例如,要连接 USB 3.0 密钥,您必须绕着机器走动或旋转 10 公斤才能到达端口。 “iMac 上也是一样» 你会告诉我们。当然可以,但这并不是因为苹果做出了特殊的人体工学选择,我们就必须效仿它们。
具有非常灵活的铰链的薄屏幕
Surface Studio 的第二个不可错过的元素是屏幕。它仅重 5 公斤,安装在微软称之为“零重力”的铰链上。这是一个很好的营销术语,用于指定两个臂,通过复杂的机制,使板可以倾斜到接近绘图台的角度。
没有机械噪音,没有阻力,动作流畅,一切都可以用一根手指控制,无论您是想从屏幕垂直的经典一体式位置移动到桌子上绘图的位置,几乎是平板的位置水平的。
创意人的意见:
“无法以精确的倾斜角度锁定屏幕有时会导致意外。如果在行程还有一点余量的情况下用手掌按压屏幕用力过大,屏幕会突然下降!太令人惊讶了!”
正如我们在简介中提到的,该面板对角线尺寸为 28 英寸,采用 3:2 格式,并以 4500 x 3000 像素显示图像。可以说,以 100% 显示的 Windows 10 界面几乎无法读取。您必须达到最低 200%,才能不再需要放大镜并正确识别桌面上的图标,并且在用手指控制机器时不会错过图标。
当然,因为说“表面”的人说的是“触摸”。当谈到使用利用触摸屏的应用程序或在上面进行一些基本创作时绘画 3D,我们自然地抓住笔而不是用手指。
在创作场景中,绘画或其他方式,我们必须认识到能够将手的边缘直接放在平板上(就像在绘图桌上一样)是令人愉快的,而触觉覆盖层部分不会有任何“不理解”。令人痛惜。所以我们的笔式指针永远不会出现在它应该在的地方之外的任何地方。工作完成后,只需将 Surface 触控笔放在屏幕的一侧,轻轻磁化即可。
创意人的意见:
“Surface Pen 的机身相当小,不一定适合大手。此外,右键单击笔身并不容易,而且根据应用程序的不同,并不总是非常敏感。”
“无可否认,28 英寸屏幕提供了良好的工作表面。像素的精度和数量允许精确剪切,手持 Surface 触控笔。”
“当你从绘图板转向 Studio 时,你必须承认使用 Photoshop 这样的软件有点累。面板和工作区域都很大,因此使用 Surface 触控笔的笔尖进行导航并不总是那么容易。我们经常在不同的菜单之间导航,并进行大量的手臂运动。”
在经典应用程序中,蓝牙键盘/鼠标对可以很好地发挥作用。不过我们注意到,如果说键盘在设计用料上确实与机器和谐的话,那么鼠标就不一样了。更基本的是,这款鼠标仅依靠 Studio 涂层的同色系颜色和小金属轮来证明其“优质”一面。
创意人的意见:
“事实上,对于我们在日常使用的不同软件中大量使用键盘快捷键的人来说,最大的问题是,一旦将 Studio 放置在水平位置,屏幕靠近桌子边缘,我们不能把键盘放在我们面前。已经没有他的空间了!因此,除非你在桌子下面有一个小平板电脑可以放置,否则它会发现自己被放在一边......用指尖浏览它并不实用!”
“触摸仍然有帮助,通常用于激活键盘快捷键的手逐渐将自己定位在屏幕边缘,那里出现工具调色板,然后用指尖激活工具调色板。这是一个可以采取的举措,但当您必须调用仅在菜单中可用的命令时,没有键盘就很难做到。”
Surface Dial,马车的第四个(也是可有可无的?)轮子
在继续测试的其余部分之前,对我们来说,对 Surface Dial 进行旁白似乎很重要。提醒一下,作为选配出售的 Dial(售价约 110 欧元)是一款蓝牙设备,专为 Surface 系列设计,其野心是转变为具有多个虚拟人才的超级物理工具。它看起来像一个大音量轮,它的首选位置是 Studio 的触摸屏上。
它的操作原理很简单:要调用 Dial 的功能,只需按一下 Dial 的头部:感觉到轻微的振动,然后神奇地,一个菜单以扇形打开,围绕着 Dial。小图标象征着可用的快捷方式。只需向一个方向或另一个方向转动转盘即可在不同选项之间导航。
做出选择后,再次按下上部以确认它,然后通过向右或向左转动拨盘来实施它。当屏幕上显示 Windows 桌面时,您可以调整音量或背光强度。
例如,在 Paint 3D 中,您可以访问调色板,或者可以在使用手写笔绘图时更改线条的粗细。简而言之,在 Windows 应用程序的生态系统中,Dial 或多或少找到了自己的位置……一旦我们希望在除 Microsoft 网站之外的应用程序中使用它,情况就不再是这样了(微软网站上列出了极少数例外)。那些来自MS。
创意人的意见:
“从理论上讲,这个设备是一个非常好的主意。您可以将其放置在屏幕或桌面上,并使用它来动态更改工具或颜色...在“画图”中!不适用于网页设计师、插画师使用的软件...要将其与 Photoshop 或 Illustrator 一起使用,您必须花时间在 Dial 驱动程序中配置快捷方式。并做出选择,因为不是每个人都适合!此外,界面(即使它集成到 Windows 中)也不是很直观,并且并非所有组合键都可以配置。”
很难将责任完全归咎于微软或软件发行商。从我们的角度来看,责任是共同的。这家巨头确保与 Adobe 携手合作,很快就会提供这些工具。为了这在表盘上。尽管如此,雷德蒙德上游总体上缺乏优化,而且第三方编辑器提供的少数插件或附加组件也可能无助于 Dial 的民主化,或者无法使其流行起来。一旦推出。
结束了,轮到我们去工作室了!
屏幕上差点提到“非常好”
第一个要筛选的元素是屏幕。作为序言,我们将提到微软已经考虑集成三个色度配置文件,可以在与显示器相关的菜单中访问。因此,可以在“维夫»(经典渲染),«Adobe sRGB» 等 «DCI-P3”。最后两种模式已在工厂精确校准,以提高它们以不同方式管理的色调和颜色的保真度。
创意人的意见:
“对于我们(网站管理员、插画师、调色师)以及摄影师或视频编辑来说,微软考虑包含两个比色配置文件的事实是非常值得赞赏的。”
经过我们探头好奇的目光,在“Vivid”模式下,面板显示的平均亮度为 380 cd/m22对于一体机来说,这是非常出色的。相比之下,超过了 1000:1 的比例(仍然是平均水平),但在这里,很明显我们对 Studio 的期望要好得多。面板顶部的少量背光泄漏使结果失去光泽,从而影响了对比度测量。损害 !
事实是,高图像清晰度、技术服务、先进的色度配置文件以及最后的屏幕宽视角使工作室获得了 8/10 的良好总体评分。
Surface Studio:功能强大,是,尖端,否
微软用一系列漂亮的组件来装饰其高端 Studio 模型。其组成如下:几分升的纯计算(Intel Core i7-6820HQ(Turbo 模式下为 2.7 GHz/3.6 GHz))、大量内存(32 GB DDR4)、一点快速存储(2 TB)混合硬盘)和一点图形处理能力(Nvidia GeForce GTX 980M)。
最细心的人会注意到微软忽略了当前的酷睿处理器,英特尔的Kaby Lake,更喜欢上一代的芯片Skylake。此外,这家雷德蒙德巨头并不依赖纯粹的SSD,而是更喜欢读/写速度可能较慢的混合解决方案,但在同等容量下提供更多的存储空间和更低的价格。
最后,显卡也不是最新一代型号。虽然 Nvidia 目前提供 Pascal 一代 GTX 10 系列,但微软更喜欢 Maxwell 系列的 980M。
从我们的角度来看,如果不配备最新标准的组件,就很难以这样的价格出售一台机器。我们已经对微软的“新”Surface Book。
然而,仅仅因为这些组件并非都是最新一代,并不意味着 Surface Studio 就落后了。这里展示的所有芯片都体现了上一代的高端,并不值得。
Studio 主要用于运行 Photoshop、Premiere 甚至建筑或 3D 建模软件等软件,我们会说,它不会忘记在更常见的应用程序、更普通的公众中提供良好的性能。我们甚至设法将其改造成游戏机!当然,GeForce GTX 980M 无法在保持每秒 60 帧的吞吐量的同时,以面板的本机清晰度显示多边形和其他复杂纹理。然而,在全高清和大量细节的情况下,它运行得很好,分数在每秒 60 到 150 帧之间波动,根据游戏的不同,没有太多问题。
创意人的意见:
“对于我们来说,我们并不都是技术爱好者,也不总是知道我们的塔中或 iMac 屏幕后面隐藏着什么,因此很难在如此短的时间内了解机器的性能水平[用法]。然而,所有软件启动速度都很快,即使在大型项目中也没有很长的录制时间。同时打开不同的超高清视觉效果或多个程序似乎也不会减慢机器的速度。”
一点点噪音就会让水银发疯
当大型应用程序(或游戏)调动机器的大部分或全部资源时,Surface Studio 会快速发出声音,用我们常用的声级计测得的声音为 37.4 dB。通过对组件施加压力(例如,在 Photoshop 中打开多个大图像,同时启动大型 4K 文件的编码,从而调动处理器和显卡),脚顶部的温度达到 46°C。而且,在内部,我们的赌注几乎翻倍!
我们的测试软件的探针记录到处理器上的最高温度为 87°C,显卡上的平均温度为 85°C,首次峰值超过 90°C。此外,为了获得这些读数,我们必须取消软件的安全性:从测试的第一秒起,处理器核心就非常热,我们的程序停止工作以避免损坏机器。所以它会升温,但它会保持:没有影响风门来声明。然而,从我们的角度来看,无论是在效率还是噪音污染方面,微软对其通风回路进行一些改造可能是有好处的。