完整翻拍1994年版本系統衝擊現在正在下午晚上潛水工作室從Star Insurance Company獲取遊戲專營權的權利。
以前是報告那天晚上潛水工作室擁有生產一個引擎系統衝擊翻拍。該公司首席執行官斯蒂芬·凱(Stephen Kick)強調,翻拍將與他們在9月推出的版本相似。該公司計劃“從頭開始”這是一種翻拍。
“我們一直與原始成員接觸系統衝擊團隊和未來的任何迭代系統衝擊遊戲,我的意思是該系列中的新標題以及現有遊戲的重大更新,都將符合原著的精神,”說踢到Polygon的採訪。
該公司在1994年發行時保留遊戲原始本質的承諾通過概念藝術家Robb Waters的作品展示。該遊戲的完整翻拍願意由Unity Engine提供支持,希望吸引90年代的懷舊遊戲玩家和來自新一代的遊戲玩家。
系統衝擊是一個動作,角色扮演,第一人稱射擊遊戲,其中包括一個令人難以忘懷的故事,創新的遊戲玩法和令人恐懼的氛圍。它啟發了一些流行的遊戲,包括生化奇兵和上帝前。
9月發布的遊戲的增強版也收到了許多遊戲玩家的正面評價。其中一個帶手柄G-Doc說,“遊戲的創作者設法使環境栩栩如生,按照當代的標準如此栩栩如生,以至於我完全沉浸在遊戲中。所有的情感都是真實的。系統衝擊成為[A]近乎完美的計算機遊戲體驗,只有[A]非直覺控制方案有缺陷。由於這在增強版中不再是一個問題(Mouselook ftw!),所以很少有遊戲或我可以推薦更多的遊戲! ”
為了讓遊戲玩家窺視項目中發生的事情,多邊形提出了許多圖像,這些圖像顯示了原始版本和翻拍之間的比較系統衝擊。有關更多照片,前往在Polygon上,還揭示了新遊戲的原始藝術品。